
Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.pro/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.
Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Сохраняйте спокойствие и продолжайте в том же духе.
Ссылка на предыдущий: https://2ch.pro/wr/res/698887.html
Пропущено 647 постов, 28 с картинками.
Кто бы мог подумать, что костяком /brg/ всё это время были суперы.
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #14: Сказ о Химерах и Фениксах.
Аноним
!eq/x013RyU
24/11/23 Птн 23:39:32
№
707953
Ответ


Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.
Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)
Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.
КАК ИГРАТЬ-ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.
ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
https://drive.google.com/file/d/1yXW3CidwqihnWsSrPoTSEaBHFCloXnRF/view?usp=drive_link
СЭТТИНГ:
Современность, конец 2024 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 80 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло прошло почти 8 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается по всему миру. Старые истории тут > https://pastebin.com/p7ai9WSX
АРХИВАЧ
Тред #1: http://arhivach.top/thread/417055/
Тред #2: http://arhivach.top/thread/423390/
Тред #3: http://arhivach.top/thread/429890/
Тред #4: http://arhivach.top/thread/451524/
Тред #5: http://arhivach.top/thread/463194/
Тред #6: http://arhivach.top/thread/517473/
Тред #7: http://arhivach.top/thread/532172/
Тред #8: http://arhivach.top/thread/562997/
Тред #9: http://arhivach.top/thread/613318/
Тред #10: http://arhivach.top/thread/653721/
Тред #11: http://arhivach.top/thread/680331/
Тред #12: http://arhivach.top/thread/714413/
Тред #13: http://arhivach.top/thread/869122/
Пропущено 56 постов, 27 с картинками.

— Не беспокойся, это было уже давно. Да и моя новая рука меня вполне устраивает. Все же сам собирал, — отмахнулся техник, которого уже мало волновала судьба его ныне утраченной конечности. — Но я рад, что ты беспокоишься за старину Ремингтона.
— Так ты мимикрант... А что тебе мешает... просто принять облик старой себя? — задумавшись, спросил у аугмента Ремингтон. По сложенным в странном жесте, явно означавшим непонимание, рукам, вопрос этот был задан совершенно серьезно.

- Чужие воспоминания, чужие повадки, чужой образ, чужой лик, чужие проблемы и чужая жизнь. Кому захочется жить чужой жизнью? Это суррогат. Так хоть просыпаясь я буду видеть себя и быть собой старой сколько захочу. Пусть и в очень слабом в сравнении с тем что сейчас состоянии.
Николь двинула плечами будто делая вдох.
- Сентиментальность я не потеряла. Оно и хорошо. Мимикрия полезна, если надо кого-то вернуть к жизни или открыть портал. Или если появится в общей базе иная способность. Года три назад никто не мог создавать область делая беспомощными всех в ней или превращаться в очень страшную будем надеяться что внешне вещь. Я не стремлюсь к высшей цели, к обществу гармонии, к научным прорывам, это все сделают и без меня такие люди, как мистер Хот. Или будут началом катастрофы. Я же просто хочу забрать обратно то, что у меня отняли. Как-то так.

Вилард слегка призадумался над словами девушки. Ему было особенно приятно вести беседу на интересную для него тему, впервые за столь долгое время в бегах. Что определённо отразилось на его, теперь уже вполне добром, но слега печальном выражении лица.
— Частично можно согласиться, психическое здоровье точно страдает. Однако насколько бы чудовищно выносливыми не были модифицированные тела — Хот осмотрел свои руки — всё же истинного бессмертия мы к сожалению пока не изобрели, поэтому своим временем лучше не разбрасываться. Хотя это лишь мой стариковский подход, но мне кажется появление суперов со всеми их странными, постоянно меняющимися силами определённо дало нам толчок в нужном направлении.
Учёный встал из за стула, потрепал Николь по холодному плечу и двинулся обратно, к уже полюбившемуся ему мягкому дивану.
— Надеюсь ты найдешь лабораторию, а если не найдешь нужного учёного, я, возможно смогу тебе помочь. По крайней мере это выглядит интереснее, чем то чем я занимаюсь последние полгода.

- Вы говорите про полное бессмертие в образе цифрового призрака? Призраку подобно призракам из мифов тоже надо быть к чему-то привязанным. Только в отличии от фольклорных, которые привязаны к кладбищу или своему дому, тут все более просто, сервер. Хотя я рассуждала с одним супером, что значит бессмертие. Что делает бессмертным вас, мистер Хот? Нейроны в мозгу? Таинственная душа? Если первое, то у вас они давно заменены на синтетическое подобие. Хотя подобием это назвать трудно, так как наш мозг такая же нейросеть или коллективный разум множества маленьких частиц, каждый из которых выполняет свою работу. Казалось бы, я хоть и ходячий продукт науки, но все равно верю в какое-то высшее существование после смерти, не важно какой конфессии. Все же человечество когда-то поклонялось огню или молниям, а это простое природное явление, как и плазменный шар на небе, которому приписывали божественные силы. А душа - до ее понимания наука просто пока не дошла. Но...об этом можно долго рассуждать и так ни к чему и не придти. Я иногда люблю...размышлять, филосовствованием это можно назвать с натяжкой, хоть и не обладаю никаким научным или техническим образованием. К сожалению, я родилась слишком поздно, чтобы успеть доучиться в колледже.


Вилард развалился на диване и периодически потирал подбородок, внимательно выслушивая Николь
— Вы мыслите в абсолютно правильном направлении мисс, не стоит себя недооценивать. Однако цифровое бессмертие что вы упомянули, в моих глазах выглядит не лучше смерти. Ведь оцифровав свою личность, даже всю свою память на электронный носитель, истинное Я попросту будет стёрто, а тем призраком будет лишь мой цифровой клон. Истинного бессмертия мы сможем достичь лишь тогда, когда наши технологии и опыты позволят узнать что же отвечает за наше осознание, будет это так называемая "душа", или связь с инфополем, или же что то другое, я пока не знаю. Однако страх потерять собственное осознание - Это одна из причин по которой мозг в моём теле до сих пор родной, он правда выглядит немного иначе из за постоянного контакта с наэлектризованной "голубой кровью", но он всё тот же. Именно поэтому я и упоминал о балансе органики и техники - дабы в один момент не перестать быть самим собой.
Учёный отвёл взгляд в угол, словно ненадолго погружаясь в воспоминания.
— Но вот суперы с самыми таинственными силами, вроде реинкарнации или подчинения, они другое дело, они воистину интригуют, ведь в теории их уровень собственного осознания должен быть на порядок выше чем у обычных людей или даже тех кто копировал разум с помощью технологий.
Хот обратно принял расслабленную позицию
—Однако к сожалению они или чрезвычайно редки, или скрытны, или же попросту неуловимы. За всё время... кхм... практики, я ни разу их не изучал, хотя моя способность к ассимиляции позволила бы на собственной шкуре опробовать эту силу, взглянуть на мир их взглядом, расширить кругозор — Вилард театрально развёл руки в разные стороны от головы изобразив взрыв — Бесконечно преисполниться в своём познании!


Была война между дворфами и эльфами. Эльфы победили - с помощью своих листолюбских штучек, конечно же. Честный бородатый народ оказался закован в лозы и сети, изгнанный со своих земель, затворенный в концлагерях, где они, не щадя живота своего, оказались в роли бесплатный и бесправной рабочей силы, получая в ответ лишь насилие и отсутствие всякого мяса и эля (салат и здравур - это не еда, это издевательство для любого честного дворфа).
Но хватит.
Вы - именно вы - сможете сбросить несчастье некогда великого народа, вернуть ему честь, вернуть ему скрепы, вернуть ему пиво!
Че это
Ролевка про побег из концлагеря. Вы можете быть кем угодно - хоть эльфом, хоть дворфом, хоть иной расы - причин для посадки в концалагерь у остроухой фашни всегда в избытке.
Как это
д20 + индивидуальные особенности (+1,+2,+3 на одну из особенностей), плюс особая шкала листолюства - д7 (тест объявляется мастером)
Когда это
Тред будет один - три одобренных квенты и будет стартовый пост. Стартовать игроки будут вместе, если игрок будет отсутствовать больше 3х дней - персонаж переводится в непися возвращение в формат игрового персонажа обсуждается отдельно
Есть ли нюансы?
Игра планируется максимально кринжовой, поэтому можете не стесняться своих внутренних демонов. Можете не стесняться с 18+, однако по отношению к другим игрокам 18+ взаимодействия запрещены. (с неписями при желании можете - и должны! - развлекаться)
Пропущено 172 постов, 27 с картинками.
Лес где-то между бараком и лагерем.
Стражник бежал. Ломясь через посадки, оставляя за собой просеку из сломанных веток и стоптанной травы, он старался не растерять темп, который держал аж от самого барака.
Бунт! Бесмысленный и беспощадный! Бородатый и низкорослый!
- Да вас... расстреляют как на стрельбище... дебилы... - Сопел под нос стражник, все больше замедляя шаг. Пусть он и бежал вдоль дороги, но чтобы ее не выдало открытое пространство, он сместился в сторону, укрываясь в лесной сени от шальной стрелы и шальной погони. Оперевшись на колени и встав на месте, эльф закашлялся и сплюнул мокроту. Утерев слизь со рта и поправив броню, стражник торопливо осмотрел место. Дорога шла по левую руку.
- Дебилы... - Эльф шумно выдохнул. Нужно спешить! Нужно донести весть оберсту! И может быть, тогда, ему наконец-то хватит листьев на то, чтобы снять того жопастого эльфика из бара...
Подняв ногу, стражник уже отправился сделать первый шаг на пути к жопе сладкого сисси-боя, как по дороге невероятно быстро пронеслось несколько клеток. Из клеток доносилась дворфйиская песня и крики.
Не нужно было складывать два плюс два, но стражник все же решил это сделать.
Клетки...
Дворфы...
С востока...
- Ай да в пизду. - Выругался эльф, плюхнулся на задницу, достал из кармана странного цвета пыль и со страшной силой ей затянулся.
Ай да в пизду.
Короткий Уд бежал изо всех сил - насколько позволяли ему его крепкие, но короткие дворфийские ноги. Лес шумел, земля крутилась, муди дворфа колосились.
Солнце уже подходило к закату. Дворф, прячась в кустах рассматривал ворота, стоящие на пути на Проект. Охраны будто бы никакой не было, но на дереве, рядом с ними, на площадке, на уровне кроны, раздавался смех и слышался звон чарок.
Рискнуть, раскрыть себя, но попасть внутрь? Или попытаться прокрасться тишком?
Короткий Уд пытался принять решение, почесывая свою макушку, ногой отпихивая колючие лозы, которые тянулись к его заднице.
- И сами жопоебы, и растет у них все пидорское, - выругался дворф.
Справедливо, Короткий Уд.
Но как же ты попадешь внутрь?
Острый взгляд дворфа подметил овраг, который тянулся вдоль заросшего бурьяном поля, который являлся естественной преградой на пути беглецов - никто еще не пытался попасть внутрь снаружи... по своей воле.
Дворф, перекатившись как заправский еж, оказался на дне оврага. Его окружили скелеты - несчастные, которые пытались сбежать. Из костей торчали стрелы.
Подтянувшись, дворф перебрался через край оврага и скрылся в бурьяновой тиши. На этот раз ему повезло.
- Эдгара не будет. - Качал головой Короткий Уд. - Они перерезали вертухаев и двигаются к лагерю. Они хотят нанести удар прямо в сердце лагеря! Это наш шанс, Барри! Мы должны взорвать бомбу! Все ждут твоей команды!
- Да. Да... - Одноглазый дворф потемнел. - Значит, эльфийки не будет...
- Эльфийки? Ты про дроу что-ли? Подожди, откуда ты...
Одноглазый крепко обхватил недоумевающего дворфа и клинком перерезал ему горло.
Спокойной ночи, Короткий Уд.
Лагерь.
Управление.
- Он уже тут?! Scheiße! - Насенко выругалась и стукнула рукой по овальному столу. Бокал с вином подпрыгнул, а из под стола вынырнул паж, скрываясь в тенях балдахина оберста. Рот его поблескивал.
- Что ему тут нужно? - Эльфийка, недовольно сжав кулаки, ходила туда и сюда. - Сколько я листьев ему заплатила, сколько шлюх отправила, сколько рабов? Нет, этот уебок, эта букашка так и хочет сместить меня. Скажи мне - это ведь так, да?
Эльфийка оперлась на перила балкона. Ее обнаженные грудь и член поблескивали в лучах закатного солнца.
Во дворе несколько эльфов сопровождали отряд дворфов из одного барака. Дворфы понуро шли, даже не пытаясь сопротивляться, но смеющиеся остроухие в кожаных портупеях, смеясь, все равно щелками кнутами.
Невозмутимый Арти, поправил очки и взял яблоко с блюда, которое держал на поднятых руках обернутый в тунику безбородый дворф. Во рту его был кляп, а на глазах повязка.
- Госпожа, я уверен, что этот визит пройдет без проблем... Фон Листоус всегда нам покровительствовал...
- Жопе он своей покровительствовал!
- Фон Листоус всегда нам покровительствовал... - Терпеливо продолжил Асти, грызя яблоко. Яблоко точил червяк. - Его приезд - пустая формальность. Уверен, господин просто хочется развлечься. Ну и посмотреть на Проект, конечно. Про него в столице только и говорят...
- Вот именно - говорят! - Оберст фыркнула. - Фон Листоус просто хочет присвоить все лавры себе. Он же спонсирует это... Но! - Оберст повернулась и близко подошла к Асти, практически задевая его лицо своими широкими сосками. - Он ничерта не сможет доказать. Он думает, что он поступает правильно - этот напыщенный, остроухий пидарас со стояком к маленьким детям. Он всегда питался надеждой нашей аристократии, их мечтами владеть всем и всеми, они смотрят ему в рот. Но они - они - не знают, насколько фон сам наивен, насколько глуб и жаден до власти! Он хочет завладеть плодами нашего проекта, он хочет подчинить себе этого джинна - и только потому что он хочет стать самым важным эльфом во всем королевстве! Весь его план - вознести возвышенные мечты всех этих столичных уебков себе короной на голову и самому распоряжаться тем, ради чего мы пашем тут день и ночь!
Асти поправил очки и сделал шаг назад.
- Госпожа, я знаю о вашем отношении к фону. Надеюсь, все пройдет хорошо. Уверен, последняя партия пленных уже на проекте. Позвольте откланяться.
Выйдя из покоев Насенко, Асти выдохнул и слегка ослабил корсет. Спускаясь вниз, по лестнице, мимо вросших в дерево дворфов, руки которых использовались как подставки для факелов, ассистент посматривал на хрусталик, висящий на браслете на руке. Хрусталик молчал.
Вздохнув, Асти вышел во двор, быстрым шагом направившись к своим покоям, которые находились на соседнем дереве. На сцене, что находилась в центре, раздавались крики и аплодисменты - высокие и бледные эльфийки, с помощью страпонов, наказывали провинившихся. Провинившиеся стонали, а эльфы из обслуги Управления, смотря на это, ласкали друг друга.
Скривив рот, Асти закрыл дверь. Его покои отличало скромное убранство и только под одеялом на кровати что-то возилось.
Эльф провел рукой над тонким блюдом с водой и в ней появилось изображение кареты, которая неторопливо подъезжала к лагерю. Второй рукой Асти коснулся стеклянного шара - в клубящихся тенях появилось очертание человеческой головы.
Асти молча кивнул.
Голова кивнула в ответ.

Лагерь.
Холм, недалеко от Управления.
Клетки, из которых потешно торчали руки и ноги дворфов, буквально пронеслись по дороге, будучи управляемыми Мирой. Последняя, поигрывая ладонью, то сбавляла скорость, то наоборот сильно разгонялась. Так или иначе, хватило буквально полчаса, чтобы клетки, сделав эффектный дрифт, замерли на холме, откуда открывался вид на Управление. Эдгар, Мира и Олаф спрыгнули, приглашая за собой остальных.
- Вот тут мы с Дэбом и чалились. - Взмахнул рукой Олаф.
- Мы тоже. - Кивнул Эдгар. - Я знаю, что есть еще несколько поселений, но основа - тут.
- Тут основной контингент. - Поправил дворфа человек. - Вон там - видишь, роща? - обитает Насенко и ее блядушник. Видал порой, как она надрачивала, смотря как нас избивают. - Олаф сплюнул, скривив лицо от неприятных воспоминаний. - Стражники там абсолютно ебнутые...
- А вот там, - В свою очередь, Мира указала на темную башню из природного, грубого камня, - держали меня и остальных дроу. Нас постоянно проверяли друиды и заставляли полоть их бесконечные, сука, грядки... - эльфийка витиевато выругалась. - А что не так, не так - так лозу прям в пизду запустят.
- Значит, смотрите. - Олаф хлопнул в ладоши, взял палочку в руки и стал схематично рисовать на песке. - Вон там - ворота. Рядом стены. Там лучники. Вон там - овраг, туда трупы скидывали. Там, вон у бараков - отстойник. Ну и башня, да, вон, видишь. Ксу, обрыв? И внутри куча, просто куча жопоебов. Это я не говорю про заклинания... - Человек многозначительно посмотрел на Миру, но та лишь пожала плечами. - Итак. Какой план? Сразу говорю - в отстойник не полезу. Вонь от дерьма сотен дворфов убьет меня быстрее, чем эльфийская стрела.
При слове об отстойнике, Рубосрал навострил уши.
можете кинуть кубы и если пройдете тест (13), то я сделаю карту поподробнее, с подсказками

Года три-четыре назад ещё можно было найти достойных и что-то слепить, а сейчас нет. Запилил три сюжета, расписал, никаких ответов. Максимум — ко мне забежал какой-то омежка (подозреваю, что какой-то обиженный двачер), чтобы высраться о том, как ему мой сюжет не понравился.
Так вот, анон, куда податься в поисках сорола?
Пропущено 17 постов, 1 с картинками.
Наверное, мастеров заменил dungeon ai и ему подобные нейронки. По-этому, так мало игроков и мастеров. Человечество ждет вымирание.
Давным-давно… Задолго до того, как Твайлайт Спаркл стала новой принцессой… Задолго до того, как Кри
Аноним
!!EimTNb7zFfC3t6qy
12/08/23 Суб 21:04:05
№
706870
Ответ


Задолго до того, как Твайлайт Спаркл стала новой принцессой…
Задолго до того, как Кристальная Империя была завоевана Сомброй…
Задолго до того, как Грогар создал монстров при помощи волшебного колокольчика…
В эти древние времена произошла история о Долине Флейт.
Предварительные знания вселенной не требуется.
Лор (если не осиливаете, можете не читать): https://docs.google.com/document/d/12F3Ht2BopkVi1BJw9kik2cHPJG-4dlo1Kh9aFd6WtJk/edit?usp=sharing
Система: https://docs.google.com/document/d/1cSk25LImLH7SZVV3eitlQGTsO78EERLkC0g_8MsdA_4/edit?usp=sharing
По поводу любых расхождений с сериалом: Hasbro плевать на ворлдбилдинг, поэтому мне тоже.
Пропущено 232 постов, 22 с картинками.


Текущий игровой тред: >>707953 (OP)
Пропущено 25 постов, 6 с картинками.
Помню последнее из годноты в брг была некая пустыня
Как бы : Алексей спокойно ебался себе буковками с различными свойственными ему извращениями. Это не нравилось местным, но кроме попукивания они свое недовольство никак не выказывали. Потом туда пришагало это жирное чудище и стало подзуживать местных против Лёхи. У Тимани просто тотальные беды с башкой и злопамятство тянущееся ебаными годами. Второе было бы нормально, если бы не было направлено против человека с двача, которого ты никогда не видел. Ну а дальше раскол, который ты видел сам : срачи, взаимные вайпы, Лёха ушел в конфоиграйки, разогретые игроки за неимением внешнего врага и уже запущенным механизмом срачей, который всех отпугивал, просто стухли и вымерли большая часть активных игроков банально перекатилась из анонимного формата в неанонимный формат с более точечными и болезненными банами. Что стало с жирным дурачком - хуй его знает. Учитывая то, что он шизофреник с манией величия и манией преследования, не исключено его увидеть как через год, так и через пять, как забудет курс таблеток пропить.

Это история о том, как появилось первое государство пони.
Обсуждач: https://2ch.pro/wr/res/706870.html
Пропущено 116 постов, 7 с картинками.
Рядом с домом семьи Тандера единорог убирал засов с двери сарая. Он держал чейнджлинга в тайне от всех, даже от своей семьи.
— Что, боишься, что он у тебя жену уведет? — не могла не съехидничать Шпинель.
Чейнджлинга сдерживал не только засов. Для пущей верности он был ещё и связан. Его раны зажили, оставив лишь множество шрамов. Крылья, о которых так мечтала Шпинель, к сожалению, так и не отрасли. От них осталось лишь пара прозрачных обрубков.
— О, — сказал он, — ты та самая, кто нас раскрыла. Оставить меня этому садисту тоже было твоей идеей?
— Садисту? Что это за слово такое?
— Садист — значит, что ему нравится мучать других! Он связал меня, запер в этой тюрьме, отказывается со мной разговаривать, и кормит меня из мисок, как животное! — чейнджлинг ткнул копытами в стоящую тарелку с кашей.
— Ты — чейнджлинг, — начал оправдываться Тандер, — если тебе позволить, ты меня заговоришь, и сбежишь.
— Правильно говоришь. На твоем месте я бы относился ко мне так же. Но всё равно, я скоро с ума сойду от одиночества!
— Овсянка? — спросила Шпинель, — а разве вы не питаетесь… Ну, любовью?
— Любовь нужна только для заклинаний. Ещё мы передаём её нашей королеве, чтобы она могла создать яйца чейнджлингов. Мы можем прожить и на обычной еде.
— Поня-я-ятно, — Шпинель вычеркнула из головы несколько фантазий о том, как Тандер содержал чейнджлинга. Она вспомнила про корону. Конечно, изначально ей хотелось расспросить о ней Взгляда, но ведь чейнджлинг должен о ней знать даже больше, верно?
— Расскажи мне об этой вещи, — сказала она, достав из сумки черное сокровище.
При взгляде на корону чейнджлинг погрустнел.
— Где ты её нашла?
— В покинутом лагере псов. Там, куда они кидали кости.
— А ты не припомнишь, сколько там было останоков?
— Там было ровно двенадцать черепов, — Шпинели хотелось бы, чтобы эта сцена ушла из её головы, но кости со следами зубов, на которых ещё оставались куски мяса и хрящей, намертво засели в её памяти.
— Значит, я действительно остался один… — чейнджлинг начал всхлипывать. Ему понадобилось немного времени, чтобы снова прийти в себя.
— Это корона из королевского хитина. Все чейнджлинги умеют содержать хитин. Мы делаем из него улья, в которых королева ухаживает за яйцами и молодняком. Но только королевский обладает такой гладкой матовой поверхностью. Королева делает из него корону в доказательство своего достоинства.
Внезапно чейджлинг посуровел.
— Скажи. Те существа, о которых я говорил. Вы нашли их?
— Да. Это были люди. Они уже пришли в деревню.
— Правда? Честно говоря, когда я говорил вам о них, я был не в себе от кровопотери. На трезвую голову я бы ни за что такого не предложил. Значит, вы собираетесь дать бой?
— Да.
— Тогда пожалуйста, — чейнджлинг приподнялся, — когда они нападут. Пустите меня вперед!
Чейнджлинг злобно оскалился.
— Я хочу вонзить клинок в самое сердце этих мерзавцев! Чтобы они почувствовали, какого это, умирать! Чтобы кровь хлестала из его жил! Чтобы его семья тоже страдала! Пожалуйста! Там, в горах, они перебили нас без всяких потерь. Я слаб, но я должен забрать с собой хоть одного из них! Плевать, если после этого я сразу умру, я должен отомстить!
— А ты не попытаешься сбежать?
— Да зачем мне. Моя королева мертва. Всё мое племя мертво. Будь я самкой, я бы мог создать рой, но дрон-мужчина не может стать королевой. Единственное, что у меня осталось, это месть.
— Значит, ты и меня хочешь убить?
Чейнджлинг улыбнулся, на этот раз по доброму.
— За что? Ты просто хотела выжить. Чейнджлинги убивают пони, пони убивают чейнджлингов. Это естественно. А эти псы предали нас! Даже если они захотели взять всю долину себе, они могли бы просто нас отпустить! Ненавижу!
В глазах Шпинели отражался совершенно забитый, абсолютно небоеспособный инвалид.
- Нет. - с легкостью ответила она. На опережение любых возражений в помещении зазвенели слова - Надеюсь, ты не серьезно, потому что тебе еще на подходе землеволнение табло снесет. Пока что никто кроме тебя не пронесет память о погибших соплеменниках, о вашей культуре, традициях. - вероятно слишком насмешливые, едкие, чем было разумно для отговаривания потерявшего всё в своей жизни существа от суицида. - Но ваш род размножается яйцами, а значит не все потеряно - возможно остались пара-тройка не вылупившихся кладок. Им надо передать знания вашего народа, и после можешь идти убиваться о любого желающего - это никогда не поздно.
На этот раз чейнджлинг не просто улыбнулся. Он рассмеялся.
— Засиделись вы в этой долине, совсем жизни не знаете. Неужели ты думаешь, что чейнджлингов было всего тринадцать? Я молод, но я уже успел увидеть, как одна из моих сестёр стала королевой и образовала свой рой. Поэтому и о сохранении традиций не беспокойся.
Чейнджлинг лягнул стену.
— Как будто в этом есть смысл... Почему ты вообще об этом беспокишься? Наши знания сосредоточены на том, как быстрее и безопаснее собрать достаточно любви чтобы подавить волю каждого в племени пони, а традиции — на том, как извлечь больше всего любви перед тем, как пони-рабы умрут. Ты что, ненавидишь свой род?
— Многие задают ей этот вопрос, — сказал Тандер, стоящий у двери.
Сверкнув глазами в сторону Тандера, Шпинель кашлянула в копытце в надежде не дать петуха на последующих словах:
- Ох, извини, я восприняла твое слезливое заявление о том, что ты остался один серьезнее, чем следовало было! - в чувствах огрызнулась она. Мордочка заметно зарделась почти черной багровизной, а в горле встал неприятный ком осознания своей маленькости в этом большом мире. Было очень обидно, что попытка поступить хорошо (заполучить армию чейнджлингов благодаря королевской короне, что никогда не будет сказано вслух) высмеяна. - В любом случае, нам нужны проводники в открывшийся мир, - высказывание без контекста звучало невпопад, но Шпинель людям не доверяла от слова совсем, - а тебе нужно выглядеть менее калечно. Давай так, ты будешь хорошо себя вести: расскажешь о своем народе, о мире вокруг вас, о вашей магии, а я тебя развяжу.
Хотя чейнджлинг и говорил о том, что вся их жизнь строилась вокруг паразитирования на пони, но разве подробное знание о методах не может быть полезно? Не только для самозащиты, но и для других нужд. Что если их способ преобразования любви положить на понимагию? Да и вряд ли он понимал насколько обыденные для него вещи могут быть революционными для изолированной коммуны. Он же знал о садистах, а значит и еще чего-нибудь умного может поведать. Но вместо того, чтобы сказать это вслух, недальновидная Шпинель лишь неоднозначно сковырнула копытцем пол.
Итак, выступаю в роли ДМа. Система простейшая, окружение дефолтное средневековое фентези с эльфами,
Аноним
20/11/23 Пнд 12:40:14
№
707888
Ответ

Система: создаете себя персонажа, можете вклиниваться в повествование как хотите, пишите расу, прикрепляйте арт, у всех по дефолту 20хп.
Статы:
-сила
-ловкость
-интеллект
-харизма
У вас есть 8 очков для распределения, можно как угодно, хоть всё в одну стату, каждое будет добавлять бонус к броску (на каждое ваше действие буду объявлять сложность и бросать кубик д20 + ваш бонус соответствующей статы).
Боевая система следующая: д20 на попадание + стата, если вы маг, то можете придумать заклинание с ЛЮБЫМ названием (желательно максимально всратым), я определю урон и сложность попадания, примерно также с физическими атаками.
Никакого баланса, это для пидоров, только треш и угар.
Локация: деревня Калопердельсвейр, население примерно 500 жителей, унылое мрачное место, местные обитатели - это в основном всякие люди-свинопасы, изредка здесь можно встретить орков, гоблинов, даже эльфов, которые сбились с пути и оказались здесь случайно. В последнее время в деревне стали пропадать люди как необычно, да, а свиньи в загонах стали плодиться быстрее, чем обычно, также по ночам местные жители часто слышал мерзкие утробные звуки откуда-то из леса. Никто нихуя не понимает, однако вся деревня скинулась и собрала неплохую сумму для награды тому, кто расследует пропажу людей.
Можно взаимодействовать друг с другом, однако бросок кубика будет решать успех того или иного действия.
Пропущено 9 постов, 11 с картинками.

Пистон выдохнул с облегчением что конфликта не было. Взяв свисток, Пистн направился обратно в деревню, опираясь на посох. Он подумал над предложением лесника-очевидно когда он накинется на гоблина накинется хозяин и стража. Может изучить тот боевой стиль. Призадумавшись, Пистон отправился к таверне. Он надеялся, чтозапах говна выветрится и его пустят.
Как оказалось, не обязательно было идти мимо стражника, чтобы попасть в деревню, она ограждена лишь жалким частоколом в некоторых местах. Пистон знал где находится таверна, ведь дворф подсказал ему, уточнив, что он является хозяином. Сама таверна не представляла из себя ничего особого, обычное двухэтажное здание с высоким чердаком, вроде как время ушло немного за полдень, но в деревне все равно полумрак из-за непрекращающихся туч. Запах говна был уже не настолько очевидным, ведь Пистону удалось немного отмыть в реке, да и то, что осталось, уже почти выветрилось.
На таверне красовалась вывеска "Таверна Контейнер", а неподалеку виднелось столпотворение мужчин: Люди, пара дворфов, орк, и еще кто-то непонятный, Пистон видел таких существ лишь в старых байках, они выстроились в круг и занимались чем-то странным, ведя себя очень шумно. У входа в таверну сидит изрядно пьяный молодой человек со сломанной скрипкой в руках. Нужно думать что делать, возможно не стоит сразу врываться в таверну, но и бежать в деревню может быть плохой идеей, Пистон мог вызвать лишнее внимание, особенно без штанов, в одних лишь трусах, которые уже успело потрепать в лесу и из дырки начинало предательски выпадать левое яичко.
сори за долгий ответ, почему-то уведомления в браузере не было

Статы:
сила: 1
Ловкость: 2
Интеллект: 3
Харизма: 2

Браузер сожрал пост?
Играть не во что?
Водить лень?
Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.
Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше.
Ненавидим всех. Или хотя бы пытаемся это делать. Ну, или хоты бы притворяемся, что пытаемся это делать. Ленивые жопы, чтоб вас.
Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.
В предыдущей серии:
"Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда!.." - сказ о том, как криворукий Ненависти-тред угнал.
Эта музыка будет вечной: конфа и всё, что с ней связано, как единственная тема на доске в течение полугода. Нет, серьёзно, вы достали уже.
Вопросы без ответа, часть первая: что делать, если ты мастер-фантазёр.
Графъ ужъ не тотъ. Откровеніе объ истинномъ ликѣ /wr.
Коротко о главном: разбор игр, обзоров и блядей.
Конструктивное (на самом деле нет) обсуждение твёрдо-мягкого сайфая, незаметно (на самом деле нет №2) перешедшее в срач.
Мини-чатик для своих: Гротворк в треде, все в прикреп.
Бегущей строкой: суперкраткий обзор новых на тот момент игр.
Оскорбление графа, или граф оскорблённый - миниатюра в нескольких постах.
"Начни и перестань!" - поучение от одного просветлённого другому страждущему.
Мини-чатик для своих: крокодил-дил-дил плывёт (спойлер: он всё равно утонет).
"Помоги графу найти игру, мозги и совесть" - головоломка для тех, у кого Игорь утонул.
Рождение достойного мастера (за пределами Ненависти-треда).
Анализ кислотности на /wr - начало для дискуссии, которой не было.
"Игры есть? А если найду?" - прогноз, внезапно переросший в содержательную дискуссию.
"Хочешь водить? Скрой Ненависти-тред!" - советы начинающему мастеру от бывалого графа.
Ненависть, разрушение, злоба и божество, дающее пизды - /wr как вариант тёмного фентези.
Луч света в царстве тьмы, или похвалы-пост в Ненависти-треде... а, нет: он просто тролль, расходимся.
И снова, и снова, и снова граф выбирает игру.
Гекатонхейр по-wr'овски, или сколько игр ведёт один и тот же граф?
Скандалы, интриги расследования: кто-то ведёт какую-то игру. Помянем Русскую Мафию ещё раз.
Мастер, который неделю - боль графа жаждущего.
Метафизическое расследование жанровой принадлежности игр на /wr.
"Свободная касса!" - исотрия про то, как граф игру заказывал.
И месть его страшна: песнь о графе, что пообещал перейти на тёмную сторону.
Вопросы без ответа, часть вторая: как сделать заебись.
Все мы немножко ИИ', каждый из нас по-совему И'И - осмысление трансцендентной сущности графа.
Мелко рубленное ассорти из тем, постов и упоминаний - бесславный конец Ненависти-треда.
Прошлый тонет здесь: >>599466 (OP)
Пропущено 435 постов, 24 с картинками.




К стрельбе, холодному оружию и рукопашному бою добавляем +20, к взаимодействиям с механическими устройствами +10.
Журнал: https://pastebin.com/qjRs1gKx
Систему допилю между тредами, если взлетит
Бернард уперся локтями и грудью в невысокую стену из мешков с песком, приник к ним и прижал бинокль к глазам. Перед ним лежало неровное, испещренное кратерами и снежными барханами поле промерзшей земли. Ни деревьев, ни травы здесь никогда не росло - даже лишайник и тот был редок. Бело-коричневое месиво из грязи, льда и снега уходило далеко, до самого горизонта, где мелочи взрытого артиллерийскими ударами ландшафта выравнивались и сливались в гладкую линию, которая нарушалась только горным перешейком, с вершин которого день и ночь поднимались черные, густые столбы дыма. Враг ковал клинки и отливал стволы орудий у Бернарда на виду, но поделать с этим что-либо он был не в силах. Ни он, ни его товарищи, ни его командование: путь до горы простреливался, что с одной, что с другой стороны. Справа и слева от Бернарда простирался лабиринт, который целиком состоял из окопов, редутов, командных пунктов, артиллерийских позиций, подземных складов и всего остального, что его товарищи успели выкопать. Когда-то через местность проходила железная дорога - она шла по длинной, ныне разбитой насыпи на север. Сейчас ее рельсы заканчивались где-то в получасе спокойного шага за спиной солдата. Он поправил граненое кольцо между трубками бинокля, и рваная грань кратера, на которую он смотрел, выросла, обросла деталями, смотреть на которые ему не очень-то и хотелось. Окинув местность взглядом еще раз, положил бинокль на мешок с песком. Перед его лицом нависла рожа, о которой ветераны обменивались байками по вечерам: черные, жесткие волосы, как будто украденные с конского хвоста, заплетенные в длинные косы, серая, жесткая кожа, в комбинации с формой черепа придававшая лицу вид грубо высеченной статуи. Поверхность ее была покрыта сетью шрамов, несовместимых с человеческой жизнью. Широко открытые, неморгающие глаза - без радужки, без зрачка, черные сферы под кустистыми бровями. Тонкие губы обнажали обсидиановый частокол зубов, украденный у твари из морских пучин. Высокий лоб был увенчан сточенными и окольцованными рогами, к основанию каждого из которых было подвешено по жетону с изображением имперского герба. Голова, как это бывает, крепилась к шее - толстой, крепкой и покрытой черной щетиной, в этом случае обрамленной ожерельем из высушенных человеческих пальцев. Бернард брыкнул ногами, пытаясь разорвать дистанцию, и ударился спиной в пол из стоптанной земли, перевернулся и почувствовал, как падает куда-то вниз. Падение длилось меньше секунды и закончилось столкновением его головы с половицами замызганного трактира. Резкая боль прошла почти моментально. Полуденное солнце светило в окно, нагрев доски под его руками и теперь переключившись на спину и плечи мужчины. За неаккуратно помытым окном шумела тесная улочка: фыркали кони, запряженные в повозки, время от времени покрикивали дети, сотни шагов и причитаний спешивших взрослых смешивались в единый гул.
Он разлепил глаза, осторожно прощупал пол и сел на задницу, скрестив босые ноги. Во рту было сухо, к сухости добавлялся противный привкус вчерашнего вечера. Поморщившись, прокрутил в голове главное, что он более-менее помнил. Полувековая мясорубка закончилась восемь лет назад, и несмотря на то, что он успел только к ее окончанию, ему досталось похуже многих его товарищей. Странным образом, армия, в числе которой он был, проиграла, но его собственная родина, Лодезия, выиграла, отбив независимость у метрополии, сменив сторону вскоре после того, как Бернард в последний раз был в бою. Он не числился среди свидетелей этих событий - где-то 12 лет он дрифтовал на айсберге и вышел к цивилизации почти год назад. Кроме этого года Бернард затруднялся что-либо вспомнить: Туманы между его родной Ойкуменой и той, что была далеко на севере, вырвали из его головы память, сожрали номерные знаки на его винтовке, и размыли засечки на рукояти его пистолеты, а также выдавили из него способность умереть. По крайней мере, к такому выводу пришло его новое начальство и врачи, которые ухаживали за ним первые три месяца по его возвращению. Его куратор, Каменный Глаз, был к Бернарду достаточно мягок и даже пообещал отыскать родню парня, и выдавал ему приличное жалование "на время адаптации".
Каменный Глаз относился к первому основанию Ножей, и сам потерял существенную долю конечностей на войне, заменив их на протезы. Было ли отношение куратора к Бернарду результатом искреннего сочувствия, играющей отеческой жилки или попыткой подкупить ценный кадр, Бернард не знал, но и важным ему это не казалось - его несколько месяцев кормили и одевали, не требуя ничего в ответ, а потом пригласили на службу. Никаких контрактов он не подписывал: Ножи вели документацию крайне избирательно. Вместо контракта он и Каменный Глаз поочередно сжали в своих ладонях лезвия кинжалов, которыми организация пользовалась для отслеживания лояльности своих агентов и их идентификации. Перед ритуалом бывший комбат потратил несколько минут, объясняя, что сам по себе Бернард умереть не может, но есть судьбы хуже смерти - и борьба с нелегальным или преступным использованием магии вполне может привести парня к какой-либо из них. Бернарду было без разницы, а потому вскоре он вытирал ладонь от смеси своей и чужой крови. Порез зарос у него на глазах, без всяких заговоров. Больше недели он провел в купеческом отделении поезда: без пересадок и пауз он ехал из Оскилле, столицы Лодезии, в Цетель, мелкий город на границе Траскийского Союза, в который его родина теперь входила. Цетель был близок к Карайду, Земле Крепостей - федерации монархических городов-государств, которая отсрочила свое присоединение. Союзу, даже с имперскими армиями, было невыгодно туда лезть, пока Протектораты наступали с юга, а Карайд торговался за как можно более выгодное положение внутри растущей гегемонии. Проезжая, Бернард видел, как его страна и ее союзницы зализывали раны. Те страны, что отказались от интеграции в Союз под руководством Лодезии, были завоеваны имперскими кланами и переданы в управление союзной канцелярии. Кланы, перевооруженные и жаждущие возмездия, отличали людей скорее по вкусу и боевой подготовке, чем по гражданству, языку, полу и сословию, и на управление человеческим обществом никак не годились за редкими исключениями. Часть городов на пути поезжа была низведена до руин, и теперь отстраивалась обратно. Часть была сдана без боя, и теперь кишела обосновавшихся в них беженцами. С тяжелыми боями но без серьезных разрушений был взят Траск - крупнейший город на севере континента, от которого новая гегемония взяла свое имя, и которое она сделала столицей столиц. Бывший солдат успешно проспал и сам город, и его окрестности, несмотря на рекомендацию Каменного Глаза глядеть в окно, проезжая мимо.
По прибытии в Цетель Бернард нашел самый дешевый трактир, снял в нем комнату, напился и лег спать, предварительно удивив других постояльцев тем, насколько быстро его желудок переваривал еду - доказательство он предоставил в виде своей собственной свежей рвоты. Теперь он сидел в исподнем на полу своей комнаты. Похмелья не было, были голод и жажда. Комната за свою цену была неплохая, просторная, но без излишеств и отдельного санузла. Жесткая кровать была крепко сбита и соседствовала с тумбой. Имелось зеркало, шкаф для одежды и потертое кресло, залатанные занавески. На этом убранства заканчивались. Пахло мылом, старыми хвойными досками, как в покосившейся бане, и готовящейся на огне жирной едой. На часах было десять утра с хвостиком, к двенадцати он должен был заявиться в штаб местного ополчения, выполнявшего с грехом на пополам функции местной полиции, найти там офицера, занимавшегося неким "Делом по Сахарной Улице", и через него выйти на своего коллегу. Бернард искренне надеялся, что его коллега более опытен чем он сам, и что они будут работать в паре в дальнейшем. Где-то на первом этаже загремело железо - пустые сковородки и кастрюли обрушились на пол и друг друга.
Пропущено 40 постов, 6 с картинками.
Бернард видал многих умников на своём веку. Некоторые из них плохо закончили. Например те, кто считал что по книжке можно научиться делать операцию, или варить взрывчатку.
Теория и практика в теории одно и то же. А на практике это разные вещи. И уж тем более не следовало лезть в такую тонкую и опасную науку как магия.
Что там себе придумали эти бедолаги, сейчас сложно сказать. Может хотели нанюхать осла маршевым порошком, чтобы он мог безостановочно возить контрабанду со скоростью курьерского поезда. Заказали соответствующую литературу и расходники у контрабандиста. И вот что-то пошло не так. Осёл взбесился. Кто же у них был в качестве осла? Поймаем его, поймаем убийцу.
Наверное следовало бы поискать других контрабандистов. Ведь сложное сырьё не достать в одном месте. У убитого Боцека есть что-то похожее на список. К кому бы Бернард обратился, если бы ему нужно было добыть недостающих элементов?
Преступный мир даже в крупном городе не так уж и велик. Все жулики так или иначе взаимодействуют друг с другом. У них общие притоны. Точки сбыта товара. В конце концов они вместе сидят в тюрьме.
Вот и здесь, Бернард подумал что было бы здорово нагрянуть в самый разухабистой притон города. Вытащить оттуда за яйца самого авторитетного авторитета и спросить у него:
-Милый человек, скажи пожалуйста выжил ли кто-нибудь из банды Барнабуса? Нет? Очень жаль. Тогда подскажи кто в последнее время интересовался вот такими вещами, как в этом списке. Никто? Печально слышать. Очень советую узнать кто бы это мог сделать. Иначе в следующий раз, когда я ухвачу вас за яйца, я буду тянуть за них до тех пор, пока они не оторвутся и не повиснут на заборе.
Пост 1d100: (75) = 75
Успех 1d100: (55) = 55
Так и сейчас, версии всплывали в голове, чтобы разбиться о реальность. Версия с "Ослом" была неплоха, но тогда почему парни решились на ритуал, не получив нужных книг и большего количества яви? Бандиты, конечно, были ребятами безбашенными, но наколдовать животное мог только маг - при чём не разрывник, а достаточно рассудительный человек, который смог не только разузнать о наименованиях нужных книг, но и планировавший их прочитать. Вторая, более очевидная версия, что ребята Барнабиуса работали на подпольную группу магов, которая после обнаружения яви решила подчистить хвосты, упиралась в тот простой факт, что убийцы оставили явь в фактории, а не взяли её с собой. Не было же её столько, чтобы такой силач (а скорее всего группа - Бернард не мог представить, чтобы даже сверхчеловек мог зарезать двадцать человек, вооруженных и холодным, и огнестрельным оружием) не смог унести её с собой. Если, конечно, он не надеялся, что бойня не останется незамеченной...
- А кто донёс о том, что в фактории что-то случилось? Шума ведь не было.
- И где сейчас свёртки из фактории? Они в безопасном месте?
Выполнение: 1d100: (36) = 36
Успех: 1d100: (18) = 18

>>707941
Вспоминая то немногое, что Бернард мог выцарапать из своей затуманенной памяти о войне, он наткнулся на гипотезу, в которую ему верить не очень хотелось. Бернард перебрал в уме различных субъектов, которые обладали сверхчеловеческими боевыми способностями. Убить двадцать три человека, по его памяти, мог отлично натренированный Вечный - такой же как он, бессмертный человек, но не без потерь конечностей и прочего. Убить их также мог некроконструкт или другой мертвец, или одержимый демоном человек - но в первом случае на фактории пахло бы химическими реагентами и различными чистящими средствами, а во втором случае Цетеля бы уже не было. Паладины Карайда также пришли на ум, но в их случае фактория скорее всего была бы разрушена до ее основания. Кзулитских гладиаторов бы заметили, а кзулитские же големы были слишком тяжелы и шумны. Валонские дизельные рыцари использовали свое собственное механизированное оружие, а не выхватывали у других людей клинки из рук.
Еще двадцать три человека мог убить имперец. Среднестатистический взрослый имперец, хорошо обученный, был хуже взрыва гранаты в тесно набитом окопе. Если, конечно, он до людей мог добраться и вступить с ними в ближний бой, не будучи тяжело раненным. "Волнолом", который Бернард держал при себе, не предназначался для боя с людьми - калибр ее был избыточным, увеличенным специально для того, чтобы прошибать доспехи, шкуры, мышцы и кости имперцев. Те относились, в большинстве своем, к совершенно другому биологическому виду: если омвритяне были двоюродными или троюродными братьями человечества, то имперцы, будучи гуманоидами, родственниками людей вообще никак не являлись, мыслили совершенно иначе и от существенной доли человеческой понятийной системы были крайне далеки. Пытаться понять, почему имперцы делали что-либо, в доктрине Протекторатов, по которой Бернард был когда-то выучен, было запрещено. Протектораты ушли из Лодезии, и некоторые ученые мужи пытались понять, как эти твари думают.
Бернард припомнил утренний кошмар. Среднестатистический имперец был больше двух метров ростом, но меньше трех, имел серую, грубую шкуру, из-за которой он выглядел словно грубо вытесанная или отлитая бетонная статуя. Когти, кости, зубы и рога имперцев были абсолютно черными и имели антимагические свойства. Кровь их, также черная, маслянистая, была ядовита для любых существ, способных к речи и испарялась, если находилась вне поверхности того или иного тела. Работал этот яд как-то иначе, но таково было "правило большого пальца", которое в военной академии офицерам вдалбливали беспощадно. Пахли эти твари по-разному, но по опыту Войгта - главным образом кишками его сослуживцев.
Глаза их были такими же черными, белка в них не наблюдалось, а потому понять, куда имперец смотрит, было невозможно. Силы в самом обыкновенном серокожем истукане вполне себе хватало на то, чтобы проломить человеку грудную клетку одним ударом кулака. Худшим качеством их была тяга к насилию по отношению ко всем остальным разумным видам: обычному имперцу, по слухам, нужно было потратить с десяток лет упорных тренировок, чтобы не сорваться в животную ярость при виде человека или омвритянина. Само появление Траскийского Союза было чем-то вроде чуда - тем более после большой войны с Империей Шаз. В рамках союза имперцы были чем-то вроде последнего, финального решения для различных угроз, а также дипломатической дубиной, которой любой из членов союза мог грозить своим оппонентам. Среди имперцев выделялось несколько подвидов, но эта тема в голове Войгта была покрыта туманом беспамятства.
Бернард невольно оскалился, словно кто-то наступил на его старую рану. Если бы хотя бы одна такая тварь появилась в городе публично - об этом все бы уже знали. Вряд ли работа с местным синдикатом была официальной позицией, или вообще какой-либо позицией внутри имперского аппарата: небольшие отряды серокожих нередко предоставлялись стратегически важным муниципалитетам для зачистки земли от бандитов, мародеров, монстров и других проблем, грозящих серьезными потерями личного состава. Пускали их к работе в тех случаях, когда сопутствующий ущерб от операции или репутационный ущерб не были важны. Разрешалось им работать только в тех случаях, когда должностное лицо муниципалитета публично передавало разрешение на работу имперскому офицеру - обычно это делалось на площадях, куда за небольшое денежное довольствие и бесплатную еду привлекали местное население, где заведующий мэра или капитан полиции зачитывал грамоту и отдавал ее серокожим. Император, который для серокожих был выше любых богов, сильно пекся о репутации своих сородичей.
Бернард встрепенулся.
- А кто донёс о том, что в фактории что-то случилось? Шума ведь не было.
- Родственница одного из убитых пришла туда примерно в семь часов утра, намереваясь устроить скандал по поводу того, что ее сын нарушил обещание ей помочь с бытовыми вопросами. - Эрик пожал плечами.
- И где сейчас свёртки из фактории? Они в безопасном месте?
- Там же. Они бы не влезли в этот кабинет, даже если бы я убрал отсюда всю мебель. Фактория оцеплена с того момента, как тела убитых нашли. Компетенции местного ополчения вызывают у меня множество вопросов, но я не думаю, что наш оппонент сможет вывезти несколько тонн наркотика на глазах у сорока человек.
- Худший притон города?
- Бездонная фляга, трактир на Сахарной же улице - люди Барнабуса вели там более публичные дела с остальным локальным криминалитетом.
Войгт встал, кивнул коллеге и двум магам, взял с собой винтовку и отправился в таверну, где обитали наименее приятные личности Цетеля.
1\2

Очередной перезапуск мира. Суть ЗТ-тредов в следующем: Вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и другого за пасту или рисунок может даваться разное количество очков. Мэдскиллзы приветствуются любого уровня, главное, чтобы было понятно, к какой стороне конфликта относится рисунок или паста.
От себя могу добавить, что могу поопствовать этот тред, но основной упор на треды в /б на вас. И да, мне все равно, какого плана будет игра, накидывайте свои идеи, потом путем демократичного голосования решим, во что играть.
Пропущено 114 постов, 23 с картинками.
Наконец-то. Спасибо, Абу! Теперь осталось перекатить тред сюда и ввести модерацию в итт разделе.

https://arhivach.top/thread/878916/
Это тред на архиваче, сохранившийся почти полностью. Разница только в одном посте, в котором эльфы выиграли войну, насколько помню.
Карта вот. Нужна будет со слоями, напишешь.
С войной там без разницы в принципе, можно новую начать, кому надо. Не одного поста по ней не было.
Подсчет ивент-очков:
36 ИО Порождения Подлунных Песков
11 ИО Дворфы Одинокой Горы
44 ИО Изгнанные Орки
25 ИО Эльфы-Дровосеки (иммунитет)
58 ИО Паладины
29 ИО Бестиарий Тварей Адских
34 ИО Союз Серокрылых
31 ИО Подземные Эльфы
4 ИО Гморки (иммунитет)
Анон, я тут придумал на коленке простую нри-систему - пожалуйста, дай конструктивный фидбэк и оцени,
Аноним
02/11/23 Чтв 19:58:31
№
707631
Ответ

Ограничение: использовать только д6 кубики. И чтоб было легко считать броски. Итак, суть токова...
Есть 4 базовых стата:
Сила |с|
Ловкость |л|
Воля |в|
Разум |р|
Дефолтное значение стата - ноль (средний приключенец). +1 у стата - стат выше среднего, +2 - персонаж крайне талантлив, +3 - ну прям полубог. В другую (отрицательную) сторону работает так же.
Проверки выполняются броском 2д6. Значение стата +1 даёт преимущество (в дндшных терминах), -1 даёт помеху. В общем случае для проверки на стат со значением +Х кидаем (2+х)д6 и берём два наибольших значения, со значением -Х - два наименьших.
Проверка без модификатора обозначается пустым квадратиком | |, проверка на стат - квадратиком с соответствующей буквой, например |с|.
Сложность проверки устанавливается мастером (возможные значения броска - от 2 до 12). Типичная лёгкая проверка - 5, сложная - 10.
Выпавшая единица на одном из кубиков даёт осложнение (complication), две единицы - критический неуспех с получением урона. Критического успеха нет. Например: сложность 5, игрок выкинул 4+1. Проверка пройдена, но с осложнением (ухватились за канат, но выронили меч и т.п.)
У персонажа три шкалы урона:
Здоровье (зд) - травмы, физический урон
Энергия (эн) - усталость
Рассудок (рс) - страх, психурон
Дефолтное значение для каждой шкалы - 5. Игрок при создании персонажа может перераспределять максимальные значения, но каждая шкала не может быть меньше 3. Архетип (класс) персонажа может требовать определённых значений.
Например, архетип воин: (зд)+1. Игрок должен выбрать, уменьшать (эн) или (рс) на единицу.
Черты (перки/таланты/пороки/навыки) могут дополнять модификатор броска, но действуют в ограниченном числе ситуаций. Мод от черты суммируется с модом от стата.
Например, черта "осторожный": +1 к броскам на реакцию. Срабатывает при проверке на ловкость, если персонажа атакуют со спины и он пытается увернуться; при броске инициативы, если на партию нападают из засады; и т.п.
Бонусы от снаряжения также моделируются чертами/перками. Например, "в доспехе" (требует +1 силы и наличие доспеха): если игрок пропустил атаку по здоровью величиной Х, он может кинуть | | т.е. 2д6, без модификатора для прохождения проверки сложностью Х; при успехе урон игнорируется. То есть если враг кинул по тебе например 2д6=5 на атаку и ты не смог увернуться или блокировать удар, то можешь кинуть 2д6 и если результат 5 или больше, то урон не проходит.
Обычные атаки проводятся броском с модификатором от стата и оружия. Например: легендарная рапира(л) +1 на персонаже с ловкостью +1 даёт суммарный бонус к атаке +2 (4д6, выбираем два наибольших кубика).
Атакуемый персонаж реагирует на атаку (если он не застигнут врасплох). Например, чтобы заблокировать удар проходится проверка по силе, чтобы увернуться - проверка по ловкости, и т.п. Атака проходит, если суммарные кубы атакующего больше кубов защищающегося. Разница определяет степень успешности атаки (12 на атаку, 2 на защиту = вероятность резиста крайне мала).
Оружие может иметь индивидуальные специальные эффекты. Существа могут иметь врождённые специальные атаки. Маги могут применять заклинания. Механика для всех способностей (действий со специальными эффектами) одинаковая.
Примеры заклинаний:
Молния: одна цель, эффект: -1(зд). Сложность: 5 |р|, провал: -1(эн).
Это значит, что маг кастует молнию по цели, ей наносится урон по здоровью, после чего маг кидает проверку по разуму со сложностью 5, и в случае неуспеха уменьшает свою энергию на 1 (получает усталость).
Перерождение: одна цель, если (зд)=1; эффект: восстановить (зд) до максимума, -3(рс). Сложность: 8 |в|, провал: мимо, -1(рс); успех: -1(эн).
По сеттингу, маги кастуют через разум, целители - через волю (веру). Если у цели остался 1 хит по здоровью, то можно полностью переродить его физическое тело (но помутнив ему сознание) относительно сложной проверкой воли. В случае успеха целитель физически устаёт от кастования магии, в случае неуспеха - пошатывается его вера. Идея такая.
Впрочем, сеттинг - это уже другая история, а систему я вкратце вроде бы описал. Какие подводные?
Пропущено 49 постов, 2 с картинками.
Я так и понял. Мне обещали, что систему обосрут, но\и дадут какой-то фидбэк по механикам и подводным камням! Первого навалом, а вот второго я так и не дождался
>>707722
Спасибо за онтопик ответ. По проверкам статов - да, идея была именно в этом.
По боевке задумка в том, что (в идеале) игрок и мастер должны импровизировать и добавлять проверки в зависимости от ситуации, с использованием окружения и т.п. Но это в идеале.
Конкретно по-твоему вопросу. Во-первых, показателя брони в системе нет. Наличие брони (щита) - это навык, который добавляет бонусные кубы к броскам силы на блок. Наличие доспеха - тоже навык (см. оп-пост).
Допустим, у паука есть две атаки: укус (одна цель, проверка силы, модификатор 0, урон 1 по здоровью) и взгляд (до восьми целей, проверка воли, модификатор -1, урон 1 по рассудку). Допустим также, что все статы у паука нулевые (вообще говоря, для дженерик мобов необязательно расписывать статы, достаточно расписать атаки и указать им моды, а все остальные проверки, если таковые вообще понадобятся, просто проводить с одним модификатором в зависимости от уровня моба).
Пусть в этом ходу паук атакует игрока укусом. В идеале мастер должен оценить обстановку на поле боя, учесть действия игрока в прошлом ходу и его текущее положение, и исходя из этого дать или не дать ему возможность совершать какие-то защитные действия. Допустим, что игрок и паук стоят в чистом поле, видят друг друга, готовы к бою, и т.п.; у игрока статы тоже по нулям, нет никаких применимых в бою черт и вооружен он легким мечом. Тогда логично предположить, что игрок может только попытаться отпрыгнуть в сторону, чтобы увернуться от укуса.
Мастер кидает на атаку паука дефолтные 2д6 без модов, затем игрок кидает на уворот те же дефолтные 2д6 без модов. Если кубы мастера больше - урон по здоровью проходит. Если при этом игрок выкинул одну единицу - он оказывается в проигрышном положении (например, при увороте упал и получает -1 к следующему действию); если две единицы - он получает дополнительный урон вне зависимости от успешности атаки (необязательно по здоровью - например, персонаж вдруг осознал тщетность бытия и бессмысленность борьбы с пауком, урон по энергии, либо увидел прямо перед носом отвратные волосики на лапках паука и испытал отвращение пополам с ужасом, урон по рассудку). Аналогично для паука. Если паук кинул очень хорошо, а игрок очень плохо, на усмотрение мастера можно добавить еще осложняющее обстоятельство (например, паук еще и запрыгнул на упавшего игрока сверху).
Также отмечу, что защитные броски для лоу-левел дженерик мобов (особенно если их много) в целях экономии времени можно пропустить. То есть при ответной атаке игрока можно смотреть только на его кубы для определения результата.
Просто эстетичная картинка на русский фольклорный сюжет.
Меня немного вот эта строка смутила:
>если игрок пропустил атаку по здоровью величиной Х, он может кинуть | | т.е. 2д6, без модификатора для прохождения проверки сложностью Х;
Что в данном случае подразумевается под величиной атаки?
>То есть при ответной атаке игрока можно смотреть только на его кубы для определения результата.
Погоди. В твоём примере выше, паукан кидает проверку против кубов игрока. А если у паукана кубов нету, против чего кидает игрок?
>Что в данном случае подразумевается под величиной атаки?
Суммарное значение кубов, которое выкинул атакующий на броске атаки.
Ну то есть пусть у тебя есть абилка "доспех", тебя атакует павук, мастер кидает атаку и выкидывает 10. Ты говоришь, что хочешь увернуться, кидаешь ловкость и выкидываешь например 5. Значит удар по тебе прошел. Но у тебя есть абилка "доспех", поэтому ты можешь сделать еще один бросок на срабатывание доспеха. Если выкинул 10 или больше - укус павука не пробил доспех. Если выкинул меньше 10 - есть пробитие, получаешь урон.
Это именно отдельный специальный навык, у обычных персонажей абилки "доспех" нет и они кидают только один раз на уворот\блок. подразумевается, что обычная броня приключенца в виде какого-нибудь кожаного панциря и т.п. доспехом не считается, и например попадание по панцирю моделируется просто низким броском атаки
>В твоём примере выше, паукан кидает проверку против кубов игрока. А если у паукана кубов нету, против чего кидает игрок?
Просто против фиксированного значения, зависящего от уровня моба. Например, если против игроков выходит дюжина гоблинов, то для ускорения процесса можно просто считать, что любая атака любого типа со значением 5 и выше убивает гоблина. Ну а вот гоблинского шамана уже можно расписать полностью, со статами, шкалой урона и абилками, и отыгрывать за него боевку полноценно.
Пропущено 88 постов, 2 с картинками.


Встреча проходит не так, как планировалось. Оказывается, что партнеры блондинчика были настроены весьма агрессивно и угрожали нашей любимой четверке пулей в лоб и прочими мерзостями. Однако Ричи оказался тоже не лыком шит и пригрозил фейковым пистолетом главарю шайки. Главарь шайки, оценив угрозу, отозвал своих парней, и герои уезжают в закат в целости и невредимости. Но теперь им придется найти новое безопасное место для ночлега. Для этого они решают объехать по периметру весь город и посмотреть, насколько плохо обстоят дела.
Дела обстоят так – по всему периметру город охраняется военными, через определенное количество метров понаставлены снайперские вышки, а речные притоки озера перекрыты дамбами, на которых тоже разбиты военные точки. Вдобавок, Хизер приходит в голову идея во что бы то ни стало спасти своих родителей от заражения. Делать нечего, родители есть родители. Компания прибывает к дому Хизер, где обнаруживается, что ее мать дома и заражена. Выглядит она ужасно. Отец тоже заражен и где-то в городе. Для Хизер вид зараженной матери становится последней каплей и Ричи уводит ее в машину. Он и Майкл принимают решение попробовать спасти миссис Коллинз.
Притворившись докторами, молодым людям удается заманить маму Хизер в машину. По пути ее заставляют выпить виски со снотворным. Миссис Коллинз отвозят в спа-салон, где пытаются избавить зараженную от личинок. В последний момент мать Хизер догадывается, что ее привезли вовсе не в больницу, как ей соврала компания, и отчаянно сопротивляется, но без успеха – в конце ее даже рвет таблетками и виски. И личинками. Ричи придушивает женщину и пока она в бессознательном состоянии, проводит осмотр. Он понимает, что личинки не только снаружи, но и внутри. С миссис Коллинз снимают наружных паразитов, а также поят горячей водой, в результате чего ее рвет мелкими личинками. Однако по ее поведению становится ясно, что заражение не снято. Зараженную связывают и оставляют на ночь в запасной машине. Присматривать за матерью остается Хизер, которая очень за нее переживает. Затем ночью ее сменяет Майкл. Между ними вспыхивает небольшая ссора из-за того, что девушка не заткнула матери рот. В результате Хизер идет спать в машину, а Майкл остается сторожить зараженную.
Утром Хизер понимает свою вину просит прощения. Принято решение попробовать глистогонное. Подростки берут с собой Лили (которая очень боится зараженную) и отправляются чекать ближайшие аптеки, оставив миссис Коллинз на попечение Ричи. В аптеках они находят бинты и противовоспалительные препараты, однако не находят то, ради чего затевалась вылазка – глистогонное. Они решают проверить дома, т.к. там может быть больше шансов найти лекарство и вообще что-то полезное. Начать они решают с домов напротив пруда муниципалитета.
Инвентарь: http://pastebin.ru/0qeogIBG
Предыдущие треды:
Первый тред: http://arhivach.org/thread/45029/
Второй тред: http://arhivach.org/thread/45030/
Третий тред: http://arhivach.org/thread/76819/
Четвертый тред: http://arhivach.org/thread/76820/
Пятый тред: https://2ch.pro/wr/res/291402.html- еще жив, http://arhivach.org/thread/94465/- архивач.
Шестой тред: https://2ch.pro/wr/res/304667.html– еще жив.
Седьмой: https://2ch.pro/wr/res/313050.html- жив, http://arhivach.org/thread/129481/- архивач.
Восьмой: https://2ch.pro/wr/res/327084.html - жив, http://arhivach.org/thread/183354/ - архивач.
Девятый: https://2ch.pro/wr/res/336707.html
Правила лута:
Дома: http://pastebin.ru/eZbPY4HX
Гаражи: http://pastebin.ru/9m6zgOqO
Дневник действий персонажей:
Для новичков: https://pastebin.com/XApT0vmY
Для коканов: https://pastebin.com/kmMYpSWa
Шаблоны для мэдскиллзов: http://my-files.ru/582h0l
Пропущено 439 постов, 34 с картинками.
>архивача
Архивач сосача - надёжный блять как швейцарские часы. Столько годноты пропало...
– Элоди, «Заметки»
Как сказал один анонимный философ с форчана, "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, нет, не погибла. Но в начале двадцать второго века выяснилось, что воссоздать вирус ГМО-чумы можно в школьной лаборатории, а вызывающие амок мемы - сделать при помощи настольного ПК и спёртого из открытых источников ограниченного ИИ. И... Короче стало плохо. Не сразу, постепенно, но стремительный прогресс технологий сопровождался борьбой за всё более и более ограниченные ресурсы, и это приводило к самым любопытным последствиям. Некоторые государства ударялись в консерватизм, по сравнению с которым середина двадцатого века была временем разгула и анархии. Другие в попытках не отстать от соседей вваливали сотни миллиардов в исследовательские программы и распускали комиссии по научной этике. Третьи, как правило небольшие, пытались драпать на орбиту или даже на Луну в полном составе. Короче - всем было весело, и чем дальше, тем веселее. Несколько простецких образчиков серой слизи уже зачищали ядерными ударами, а прибытие технологической сингулярности и сильного ИИ ожидали в ближайшие десять-пятнадцать лет.
Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец. И, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.
Под аккомпанемент разгорающихся войн и тихо деградирующей инфраструктуры СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикальные сектанты и даже целые правительства начали спешно строить корабли, сгребать в них полезный персонал и драпать через врата. Деньги на это брались из других, частенько - гуманитарных бюджетов. Соседи, не желавшие или не способные улететь, начинали нехорошо приглядываться к ресурсам, которые должны были скоро стать бесхозными.... В общем, бытует мнение, что именно объявление о вратах вывело земляшку из её хрупкого равновесия. Последние корабли взлетали уже сквозь огонь зениток и нехорошее колыхание горизонта. Хотя нет, это были предпоследние; последние - просто не взлетали.
Но в любом случае, что там в итоге случилось с Землёй - пока никого не волнует. "Исход" уверял, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, и пришло время выяснить, насколько далеко простирается это "умеренно пригодной".
Обсуждач: https://2ch.pro/wr/res/702841.html
Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit?usp=sharing
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit?usp=sharing
Пропущено 108 постов, 81 с картинками.

Я подумал что лучше хоть как-то чем совсем никак. В голосовом блокноте текст на удивление легче пишется.
Опыт:
Экзокортекс - Инверсия 1d10: (1) = 1
Рекреационные зоны - Свон 2d10: (6 + 1) = 7
Подкожный скафандр - Анихам 1d10: (9) = 9
Создание Доверия - Ева МакКенна 1d10: (1) = 1
Гривуса добавил. Великого компьютерщика - поименуй или скажи шо ты от него хочешь.
Провалы:
Базовая автоматизация
Экстенсивная добыча
Субатомные транзисторы - вы сделали большой косяк, что-то явно инопланетное будет у планеты через один ход
Секвенирование ДНК
Добыча образцов местной жизни - потому что критпровал, а у меня идеи кончились. Нишмагла, еще раз пробуйте.
Критпровалы:
Новые способы пропаганды- повысили сложность атерристов на единичку, но их всё равно задавило.
Критуспехи/превышение:
Обработка руд - ++Экстенсивная добыча++
Экзометеорология - хороший прогноз погоды помогает ловить пуристов и закрывает критпровал на георазведке
Устранения стресса в науке - окей, Доверие +1
Подкожный скафандр- ++Экранирование имплантов++
Рекреационные зоны- +1 куб опыта Свону
ИТОГО:
осуждение +1 (Доверие сразу съело)
Параметры
Наука 2
Производство 2
Общество 1
Свободный 2
Особые эффекты
:защита от ЭМ-излучения и радиации
:позволяет перебросить куб на Ресурсы (только вверх) - стало 51
Специализированные бонусы
Адаптация 2
Пропаганда 3
Строительство 1
Ресурсы
Образцы 2
Редкие металлы 1
Трансураны 1
Дополнительные параметры
Защита колонии 1
https://ru.wikipedia.org/wiki/1I/%D0%9E%D1%83%D0%BC%D1%83%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B0




- Аршия Кишк, "Распахнуть глаза"
Добро пожаловать, добро пожаловать! Здесь мы делаем вид, что управляем внеземными колониями, а кубы делают вид, что не подсуживают по-черному отдельным товарищам в треде.
Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.
Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html
Ссылки:
Игровой: https://2ch.pro/wr/res/702842.html
Обсуждач 1: https://2ch.pro/wr/res/702841.html
Обсуждач 2: https://2ch.pro/wr/res/704057.html
Обсуждач 3: https://2ch.pro/wr/res/705189.html
Обсуждач 4: https://2ch.pro/wr/res/706190.html
Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.pro/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183 (OP)
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
Пропущено 91 постов, 23 с картинками.
Я рад что зашло. А ещё мне понравилась песня про вулканы и героических шахтёров на метановой планете:
https://youtu.be/aCKfvewYvUo?si=9Utzg1dVI89VipBZ
Шёпот Луны: Охотники на вампиров из Воксвилля.
Аноним
!EqsP4yqGSY
26/06/18 Втр 20:06:35
№
611641
Ответ

— Скажу тебе сразу, я не охотник, но старый солдат, — сказал Феликс, покручивая в руках портрет в рамке, лежавший на столе. — И друг семьи.
Не сказать, чтобы Фауст сильно удивился когда в его руки попало послание от некоего Сержанта Феликса, ведь он успел заработать себе репутацию хорошего охотника и был более менее известен на севере, просто дело, на которое Фауст согласился не раздумывая, обещало быть не простым, очень не простым. А от Фауста всего-то требовалась непредвзятость — человек, который сжёг север, был совершенно неизвестен здесь, на юге, в Воксвилле.
Перед ним, за дубовым столом, сидел человек, назвавшийся Феликсом — в годах, почти в два раза выше Фауста ростом, в два раза шире, он располагал каменным лицом и густыми усами, такими, что было совершенно непонятно, открывает ли он рот когда говорит?
Контора, в которой они сидели, была освещена мягким зелёным светом, падающим из под батистовых занавесей.
— Убийство было совершено неделю назад, — продолжил Феликс, шевеля усами, — Никаких следов, мой доверенный врач опознал остановку сердца. Магия? — в точку! Не смотри на меня так, милсдарь охотник, меня не волнует как и при каких обстоятельствах. Меня волнует — кто? — Он оставил в покое портрет и сложил пальцы домиком, — Думаю о том кто такой Верринг Аввенгер Вам известно, перейдём к подозреваемым.
Феликс достал из шкафчика листок пергамента, и надев круглые очки без дужек, принялся зачитывать имена.
— Прежде всего, Кьерон Игги, охотник. Он не имеет никакого отношения к семье, однако старик некогда был ему сильно обязан, и вот теперь Кьеро претендует на наследство. Странно, не находишь? Ты узнаешь его сразу, он бледен как известь, глаза красные. Он покажется тебе безобидным, но не дай себя обмануть, Кьерон — ментор из ордена Поздней Розы, под ним с пол дюжины неофитов. Слышал? Орден набирает послушников, надо же... Да не об этом.
Следующий, Анке из Грота. Старый друг и товарищ Верринга. И опять же, пусть его внешность тебя не обманет, ему за восемьдесят и он регулярно пьёт эликсиры молодости. Итак, год назад Анке и Верринг сильно поссорились, после чего о нём долгое время не было слышно. И тут он словно гром среди ясного неба объявляется в Воксвилле незадолго до смерти Верринга. Странно. Будь осторожен, Анке прослыл лучшим фехтовальщиком, на его счету не один древний вампир.
Дальше по списку Фардинг...эээ... просто Фардинг и он... оборотень. Пусть это тебя не пугает, Фардинг верно служит ремеслу охотников. Он лучший друг Верринга, как ни странно, я подозреваю его меньше остальных.
Далее по списку, Майпи Дольген, юрист, экономист и приближённый человек Верринга. Он не охотник, простой канцелярий, всю жизнь проработал в Воксвилле. С чего бы его подозревать? Старик доверял ему все свои финансовые и хозяйственные дела. Именно Майпи советовал Веррингу отложить с завещанием. И именно он будет заседателем на слушание о завещании. Если Майпи убийца, то явно действует не один.
И последняя, Мэгги Свифт. Ученица Верринга. Появилась недавно, крайне быстро сблизилась с Веррингом. Да не том смысле, не смотри так! Её талант поражал старика. Она молода, но крайне перспективна! Однако это не умоляет того факта, что я подозреваю её больше всех. Слишком уж всё гладко сложилось.
Ещё у Верринга есть дочь. Брачного возраста. Можешь её не опрашивать, ничего нового она не расскажет. Но одно я сказать тебе должен. Она в списке наследства. Её рука и сердце будет принадлежать тому кого выберет Майпи Дольген. Блеск!
Все эти люди сейчас в Воксвилле. Заседание начнётся через три дня, в полнолуние. Почему так? Тебе знать не обязательно. Я тоже буду там, в качестве наблюдателя.
А вот, что знать тебе необходимо, — Феликс встал, и Фаусту показалось, что он вот-вот достанет макушкой до потолка, — До обозначенного дня убийца должен быть найден и отведён ко мне. Естественно с доказательствами. Я подозреваю, что в этом деле замешаны вампиры, и заседание, возможно, под угрозой срыва. За это дело я плачу две тысячи рив. Вопросы? И перед тем как ты покинешь это славное заведение, могу ли я узнать, к кому ты отправишься первым?
Пропущено 469 постов, 94 с картинками.
>>654015
Аманда, Эдвер и Апполоний
Нахмуривший брови Ягель поднял голову и несколько долгих секунду провёл в тяжких раздумьях, поглаживая себя за кончики седой бороды. Затем, печально взглянув на Аманду, ответил:
— Добавляя поленья в костёр, пламя не погасить. Нельзя отвести беду, натравив другую. Тебя переполняют амбиции, незнакомка. Амбиции переполняют и Акстеналя со Стисом. Ведь каждый из них ведёт борьбу за свой за идею. Самое главное вовремя отличить амбиции от идеи...
Старик повернул голову в сторону Эдвер.
— Прости, дитя, не могу оставить Фиалю здесь. Я возвращаюсь обратно в Сердцелесье. Война на пороге. Мой дом для Викшы больше не безопасное место. Я обязан сопроводить её к родителям.
Викша, до того с волнением наблюдавшая за совой, вдруг оживилась и радостно вскрикнула.
— К маме и папе? Правда-правда? Наконец-то! Я смогу увидеться с друзьями! Я так по ним соскучилась.
Друид похлопал девочку по голове и продолжил.
— Полагаю, что на этом наши пути расходятся? Апполоний, если ты желаешь отправиться со мной, я не буду против. Наперекор судьбе не пойдёшь. Я всё ещё уверен, что ты сделаешь правильный выбор. А если нет. Его сделает Дева-целительница, кем бы она ни была.
>>653873
>>654038
Авра, Ивар и Александр
Охотница судорожно прошлась глазами по второму этажу помещения в поисках какого-либо пути для отступления, однако в зале было слишком темно и слишком мало света для того, чтобы различить в довлеющей черноте хоть что-то, кроме бледного силуэта, мелькающего впереди, десятка отчаянных детских глаз и лестницы, развернувшейся за спиной воительницы.
Вампир ответил быстро, без раздумий и без какой-либо задержки. Он был слишком раздражён, чтобы церемониться с Аврой, отвергшей его предложение однажды, а потому своими словами он отрезал всякие надежды Авры на переговоры.
— Я не собираюсь ничего объяснять охотнику! Погубили Нефарета, а теперь пришли и по мою душу?! Ангден пал, а вскоре падёт и Олдри. Никто бы не посмел тронуть Олдри под патронатом Нефарета. От вас, охотников, одни лишь проблемы.
Генрих перехватил лютню покрепче, вдвое ускорив игру от осознания, все что его усилия не дают должного результата.
— Это мой дом и я не собираюсь терпеть в нём нежелательных гостей!
Вампир резко остановился, заслышав невесть откуда взявшееся пронзительное песнопение, эхом прокатившееся по всему залу. Авра услышала тоже. Тело воительницы и всех присутствующих сковал лёгкий холод, а под сводами колонн заиграли тревожным маршем появляющиеся в воображении тени.
Девушки-прислужницы, которые были готовы разорвать в клочья всех, кто остался внизу, неожиданно остановились и оцепенели с застывшими на лицах гримасах недоумения. Песнь Александра несомненно выиграла для компании охотников немного драгоценного времени. Видя это, отважная Дэс быстро взяла себя в руки и слегка неуверенно прореагировала на призыв барда.
— Эти камни. Стоит попробовать снять их с меча. Мне кажется, что магия заключается в них. Я и близко не волшебница и не могу утверждать. Но другого шанса может не быть...
Дэс подняла голову и сначала посмотрела на Барти, а затем вопросительно на Ивара и Александра.

>>654015
— Дело не в добавлении полена в костёр. А в другом. Наставница учила меня тому, что в любой битве, где количество "зла" больше, чем один - ничья это победа. И я хочу свести всё так, чтобы армии не смогли выйти друг на друга. Армия Несокрушимого - последний вариант, который я хочу применять в этой ситуации... — глядя попеременно то на Эдвер, то на Ягеля, Аманда накручивала прядь на палец с лицом глубокой задумчивости
—...если армия Акстеналя и Велейна сляжет от отравы в походный чан, то Стис и Ривайл явно имеют преимущество в виде магии и те смогут быстро придти в себя... Хммм...Точно! Придумала — подорвавшись со стула, Аманда расплылась в хитрой лисьей улыбке, глядя на всех собравшихся, задерживая твой взгляд на Эдвер и подходя к ней, а также подтягивая Мирну
—...Ну что, девочки. Сегодня нам придётся очень сильно постараться, чтобы предотвратить то, что должно случится. Но связующее звено сейчас - Леди Синкста и вот эта прелестная птица. Кто бы ни был её владельцем, мне придётся её забрать. Но не потому что я такая уж мастер охотничьих сов. Затем, твой оберег, он покажет нам путь до Синксты... — ткнув кончиком пальца в кулон Эдвер, Аманда развернулась внутрь дома к Аполлонию и Годрику
—А мальчики помогут нам дойти до неё без особых приключений на три дамских задницы. И да, Аполлоний. Сейчас я не собираюсь слушать твои амбиции про кое-что, о чём ты мне говорил. ОН не убежит никуда от тебя, ибо время встречи нигде не указано. Сначала не дадим графству расколоться на куски, а затем уже разберёмся с этим всем. И сир Ягель... — напоследок, некромант обратилась к нему
— Первое - ещё раз мертвейшее спасибо вам. Второе - если будет возможность и слухи о взбаламошенных девках, которые носятся по всему графству и случайно забрели в запретные территории друидов - попробуйте замолвить за нас словцо, чтобы уважаемые друиды сначала остановили, а уж потом начинали полный зад стрел из своих луков настреливать. А остальные - пора в путь
Дальнейшее учитывать, если вдруг Фиаля проснулась и посмотрела на меня красными глазами
Заметив красные глаза Фиали, Аманда очень сильно напряглась. Вампир, хоть и связанная, в доме была крайне опасным существом. И даже с ослабленными способностями она могла оставить от Мирны только безжизненное тельце. Да и Ягель с Викшой недолго протянут в поединке
— Господа охотники. Извольте мне объясниться, почему эта мамзель-красноглазик ещё носит свою голову на плечах. Мсье Фауст, мне напомнить вам Воксвилль?
Этот наемник-маг, Эннон, еще несколько секунд смотрел на Лэйка, а потом, самодовольно хмыкнув, вышел за дверь.
Клэр неодобрительно посмотрела на своего друга, который, похоже, уже забыл, что она послала его за свитками Томине.
– Лэйк, ты обалдел?
– Что? – Удивился парень.
Девушка только покачала головой, и вернулась к книге, над которой работала.
– Ну что, Клэр? С чего мне любезничать с этим подонком?
– Тебе следовало держать рот на замке, – спокойно ответила она.
– Почему? Какого хрена он ходит тут, вынюхивает что-то, издевается над Сид? А мы должны это все терпеть?
Притупив взгляд, Клэр тяжело вздохнула.
– Слезы еще никого не убили. Поплачет, и забудет.
Сказано это все же было с натянутым равнодушием. Клэр не на шутку испугалась, когда Сид залетела в комнату, обливаясь слезами. Не реагируя на оклики и расспросы, она пронеслась в подсобку, и захлопнула за собой дверь.
Они на пару с Лэйком добрые десять минут убеждали ее только открыть дверь, и впустить их. И сделать это оказалось легче, чем добиться вразумительного объяснения, что же произошло. Вернее, стала ясна причина этого рева. Понять, что именно произошло, Лэйк с Клэр так и не смогли.
– Профессор говорит, что он полезен, - использовала свой последний аргумент Клэр.
– А еще он говорит, что не доверяет ему!
Девушка снова вздохнула, не отрывая взгляда от пожелтевших страниц.
– Ой, да что он может? Будет ухмыляться да зыркать глазами? Скажет, что у тебя ноги кривые?
Оторвав взгляд от книги, Клэр несколько секунд изучала глаза друга.
– Не нарывайся на него, Лэйк, – проговорила она. – Этот человек опасен. Лучше не давать ему повода желать нам зла.
– Позвони ему еще раз.
– Только что звонила, никто не берет трубку.
– Может он уже в ящик сыграл.
Все до единого, собравшиеся в комнате, угрюмо покосились на Лэйка.
– А что?! С его способом заработка я бы не удивился.
Задумчиво почесав подбородок, Велингтон посмотрел на Клэр.
– Дверь точно не открывается в другое время суток? – Задал он ей вопрос.
– Однозначно, – кивнула та, постучав пальцами по раскрытой книге, лежащей у нее на коленях.
– Что же делать? – тихо протянула Сид.
Вздохнув, управляющий снял очки, и, зажмурившись, стал разминать переносицу.
– Позвони ему еще раз.
Сид протянула руку к телефонному аппарату, возле которого сидела, и нажала кнопку повтора вызова. Она терпеливо вслушивалась в гудки, доносившиеся из трубки.
Обведя собравшихся взглядом, Лэйк поднялся со своего места, и сложил руки на груди.
– Есть другой вариант, – произнес он.
– Нет, – отрезала Клэр, даже не выслушав его.
– Нам нужно* быть там сегодня, – подчеркнул парень. – Это жизненно важно. Сколько мы будем ждать следующего шанса? Месяц? Неизвестно, что может произойти за месяц.
Велингтон хмуро смотрел на Лэйка, жуя губу.
– Это слишком опасно. Я не хочу рисковать тобой.
– Я смогу сделать это! – Воскликнул Лэйк. – Я ни в чем не хуже этого наемника!
– Даже если и так. Ты не расходный материал.
Раздраженно вздохнув, парень развел руками.
– Есть другие предложения? Мы не можем послать фрилансера, и мы не можем целый месяц ждать второй шанс, который возможно вообще не представится!
Управляющий несколько секунд изучал глаза молодого человека, размышляя.
– Нет, – покачал головой он.
– Как это нет?!
– Ну, как? – Проигнорировав возмущенный крик Лэйка, Велингтон задал не требующий ответа вопрос Сид.
Девушка покачала головой, не отнимая трубки от уха.
– Значит, все отменятся.
– Как это отменяется?!
Лэйк уже начал терять самообладание, чуть не бросившись на профессора, да и Клэр заметно занервничала.
– Мы столько работали! Что же, это все напрасно?
– Профессор, – начала Клэр, приподнимаясь со своего места.
– Мне надо подумать, – обронил Велингтон, поднявшись, и развернувшись к двери. – Должен быть другой выход...
Голос управляющего плавно затих, переходя в невнятное бормотание, и дверь за ним закрылась.
Пропущено 248 постов, 6 с картинками.



Анончики пока не постите три-пять постов, дайте я правила скину и техи (технологии) для игры. ОК?
Правила (последний вариант):
Захвати Мир Онлайн (ЗМО)
Игра представляет собой карту мира разделенную на гексы (шестигранники). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Игрок играет от имени правителя одной из стран или от имени парламента (премьер-министра или генерала) своего государства. Для игры необходимо выбрать место своей столицы и туда мастер игры помещает ваш первый город — он же ваша столица. (столицу или даже город в дальнейшем можно будет перенести за определенную плату (за игровую валюту). Так же в начале игры выдается сумма на развитие своей страны в виде "внутриигровой" международной валюты:
100 ТНП (Товары Народного Потребления — сгущенка, тушенка, колбаса, зубная паста, прокладки, телефоны, магнитофоны, плееры, телевизоры и пр.) Это то чем пользуется народ каждый день.
100 ТПП (Товары Промышленного Потребления -0 гайки, болты, подшипники, гроверы, метчики, лерки, станки, сверла, штампы, пресс-формы и пр.) Те товары которые нужны на заводах и фабриках.
Пропущено 111 постов, 53 с картинками.
Гексы, на светлом фоне, понятные правила, быстро пост. Всё.




"Лучший вид на этот город - если сесть в бомбардировщик"(с)
Что такое Брейкпоинт? Это место, где мы с янки остановили немцев. Потом здесь вырос город. Вообще-то он называется Монтгомери, но все называют его просто Брейкпоинтом.
В конце Великой Войны доказавшие свою несостоятельность государства уступили власть корпорациям. Только русские ещё несколько десятилетий держались за свои бредовые идеалы социализма, да Пакистан до сих пор не прекратил корчить из себя, смешно сказать, исламскую сверхдержаву.
В новом мире, по крайней мере в цивилизованной его части, больше нет тиранов, вождей, королей, королев и премьер-министров, которые отправят тебя подыхать за пол мира от Родины, не спросив твоего мнения и не оплатив твои страдания ничем, кроме пачки сухого молока и красивой медальки. И их ручных толп, оболваненных фантазиями о величии, всегда готовых насадить волю политиков. В новом мире ты волен делать то, что ты хочешь. И получать за это ровно столько, сколько стоят твои усилия. Это называется "рыночная экономика". Всё справедливо.
Женерик киберпанк. Мультиплеер до 5 игроков.
Хай тек лоу лайф, аугментации, хакеры, всевластные корпорации, неон, стекло, кожаные плащи, первые летающие автомобили.
Общество альтернативного прошлого космополитично, можете быть хоть коренным британцем, хоть эмигрантом из Монголии или откуда ещё. Персонаж может быть вышедшим из-под контроля агентом корпорации, бандитом, копом, гонзо-журналистом, борцом с компьютерным терроризмом, ________________вставить своё. Всех объединять одно - отсутствие теплого насиженного места, каких-либо социальных гарантий и необходимость крутиться, чтобы выжить.
Имплантаты: сколько угодно и какие угодно, пока хватает человечности, главное обоснуйте, откуда они у вас есть. Помните, чем больше у вас имплантатов, тем проще вас взломать. К счастью, взламывать имплантаты можно только при помощи нелегального военного оборудования, на улицах такого не встретишь. Каждый имплантат я оценю в 1-3 человечности. Простые устройства типа универсального переводчика и эхолокации будут стоить 1, серьезные штуки типа усиленных мышц и экзоскелета - 2, вживленный в мозг чип, позволяющий хакать врагов прямо в бою - 3.
Создание персонажа:
1. Придумайте концепт и био.
2. Выберите качество - это ваша профессия или стереотип: правительственный агент, хакер, солдат, угонщик и т.п. Качество содержит широкий набор навыков.
3. Выберите 5 навыков - это то, что вы делаете особенно хорошо. Они могут пересекаться с качеством и друг с другом, а могут и не пересекаться. Примеры навыков: стрельба, ближний бой, автоматическое оружие, хакинг, киберхирургия, пилотаж, расследование. Навыки могут покрывать целую сферу деятельности (стрельба, ближний бой), так и быть предельно узкими (удар ногой с разворота).
4. Выберите недостаток, если хотите. А можете не выбирать. Если недостаток вступит в игру, я накину вам больше опыта, чем остальным.
5. Распределите значения аспектов. Два набора значений на выбор: 5/5/5, 4/5/6. Так же в каждом аспекте вы имеете защиту (1). Аспекты - это ваша прочность в разных типах конфликтов.
Бой - насколько ты прочен в бою.
Общение - насколько ты умеешь "держать удар" в социальных ситуациях.
Человечность - насколько сложно тебя взломать, и сколько имплантатов ты можешь установить. Имплантаты понижают человечность на 1-3 единицы перманентно. Оставь себе хотя бы 1 в этом аспекте.
6. Придумай себе имплантаты, и я скажу, пойдёт ли это, или надо что-то поменять.
Пропущено 178 постов, 10 с картинками.

Концепт-Номад
Способности -семья (часть его племени которая пошла с ним),владение луком и мачете ,выживание
Он жил в индейской деревушке когда местный диктатор продал землю его племени американским корпам
Перед ним встал выбор работать на их плантации в положении раба или убраться со своей земли
Он ушёл прихватив с собой отряд войнов племени
В то время как его соплеменники гнули спину за еду и право не быть наказанным
На конвои корпоративных грузовиков начались совершаться нападения , специалисты из Америки похищаться , а чёрные псы из службы безопасности находится убитыми со срезанными скальпами
Пабло упивался местью
Но куда его заведет тропа войны ?
ОП обещал запилить игровой чуть позже. Пока можешь раскинуть статы.
Intelligence (INT) 7
Reflexes (REF) 8
Technical Ability (TECH) 2
Cool (COOL) 6
Attractiveness (ATT) 5
Luck (LUCK) 4
Movement Allowance (MA) 7
Body Type (BODY) 8
Empathy (EMP) 3
Family5
Awareness / Notice 5
Endurance 4
Melee4
Rifle 6
Driving 2
Basic Tech 2
Wilderness Survival 5
Brawling 3
Athletics 4