Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Объясните мне, блядь, неужели ебучее быдло не заебало из года в год наворачивать одно и то же? Вот есть офисное одноклеточное Джек из Лондона и он каждый год идет в магаз и покупает себе человека-пука, потом отсосина, потом атомик харт. Приходит домой, врубает, а там всё то же самое, что и каждый год. Ебать, у него там в голове ничего не щелкает? Ему норм такой досуг? Ему норм за рескины одной и той же поеботы платить по 60 баксов из года в год?
А самим разрабам норм клепать по шаблону одну и ту же хуиту? Типа кругом говорят, что бюджеты большие и рисковать нельзя. А где риск-то, ебать? В чем риск? Сделать боевку сложнее одной кнопки это риск? Добавить хоть какую-то физику или не коматозный аи это риск? Вместо аванпастов и вопросиков на карте проработать вручную поменьше контента, но при этом сделать его в тысячу раз интереснее - это, блядь, риск, мать вашу?
Сколько это еще будет длиться, сука? Сколько еще Ганс город Берлин будет из года в год покупать одни и те же игры, или даже не игры, а игровые помои - ремейки?
А мне нравится такой расклад. Я б ёбнулся, если б выходила одна годнота, как раньше. При том что у меня дохуя свободного времени. А так играю в 1 ААА и 2-3 инди в год, остальное время перепрохожу старые проверенные вины.
>>8457837 (OP) Джон - уставший, понимаешь? Он работал - слышал о таком? Он приходит, ложится на диван, берёт геймпадик и хочет часик отдохнуть, зачистить аванпост и залезть на 2 вышки, и посмотреть катсценку, и всё, дальше спать.
Это ты, корзиончка, утром встаёшь, отдохнувший, и садишься в свой Pathfinder играть, разбираясь в билдах, циферках и прочем кале. А Джон в этом время работает.
И так как Джон платит за игры, они будут выходить такими, какими он хочет их видеть.
>>8457837 (OP) Потому что >>8458504 . Нормисной хуйне похуй на качество. Там все по Шопенгауэру. Нормис не знает, что делать со своим свободным временем, поэтому ищет всевозможные способы убить это самое свободное время. Раньше эта скотина сидела по кабакам, сейчас вот наворачивает юбикал и ТРИ В РЯД, чтобы скоротать вечер перед следующим рабочим днем. Все.
Мнение о ней? Почему она стала настолько популярна, особенно за пределами снг? Задался этим вопросом после того, как случайно набрал на, прости господи, сабреддит про пиратство. У них там есть свой гайд для хомячков, где именно она(наряду с неким чомкой) находятся в небольшом ряду проверенных репакеров.
Вроде как на постсоветском пространстве она издревле считалась довольно конкретным Васяном, очень погано делающим репаки(так, что с иными приходилось управляться за час-полтора), да и не брезгующим подобавлять малварь. И в конце концов была пидорнута с рутрекера, как и Хатаб(вроде бы тоже палился на майнере и был удален).
>>8450244 (OP) Эксклюзивы сосони. > ГоВно Приключения гигачада, воспитывающего пиздюка своей жены > Спидэрмэн Цветастая параша про додика в обтягивающем костюме, которому не даёт даже всратая рыжуха > Луст оф Асс Полный набор: лесбухи, волосатые подмыхи, всратая перекачанная баба, транс, СЕРАЯ МОРАЛЬ - МСТИТЬ ПЛОХА
Думы, Дюк Нукемы, Блад, Хексен, Херетик, Шадоу Варриор и прочее... Что из этого играбельно и, более того, стоит прохождения в 2023 году? Что из этого прародителем чего является? Поясните ньюфагу.
>>8458311 АИ хороший, хвалили правильно, но не для шутера, а для игры-приключения. Ошибка считать что в думе плохой АИ потому что там не кувыркаются. И не должны, дум игра совсем другая - шутер, а не (только) бродилка с поединками. Так-то, и в думе бродилка заебись, но там и шутер заебись, а в анриле только бродилка, шутера нет, поэтому АИ там хороший, но совершенно другой.
>>8458351 >потому что там не кувыркаются. Дело не в кувырках. Скааржи в анриле, и не только они, могут отступать, будучи ранеными, кооперироваться с братишками, наступать одновременно с разных направлений и целенаправленно заходить в тыл игроку, благо уровни позволяют. Более того, их поведение немало зависит от ствола, которым они вооружены. И да, в думе плохой ИИ, потому что противники не могут ничего, кроме как стрелять и идти на игрока, врезаясь по пути в препятствия и беспомощно перебирая спрайтовыми ногами на одном месте. Но с дума и спрос невелик. Не знаю возможно ли было на тех компах создать графонистый шутер с богатым звуковым и музыкальным сопровождением и еще впихнуть туда хороший ИИ. Напоминаю, что всю работу в то время брал на себя процессор. Из игр первой половины 90-х, я встречал действительно хороший интеллект противников только в X-COM: UFO Defense. Ну и еще Star Control 2 можно добавить в супермили. >в анриле только бродилка, шутера нет Если только на первом уровне. Если не играл (15 минут - не считается), то лучше молчать. Да, противников на уровень в анриле меньше, чем в других шутерах тех лет, но называть его нешутером - это чистая клиника.
>>8458408 > Если кто-то когда-то убъёт героев Никто, никого не убьет. Просто подвезут новые шаблоны, с другим положняком и все измениться. И да - "Джеба" эта не фул Герои, а лишь малая часть.
>>8458362 >Поверь "Писечки-игруньи" - которые умеют на 1.1.7 выходить "это тебе не это" Как только начинают рассказывать чего "сложного" могут девушки в играх, это значит что игра превратилась в систематический унылый паттерн, с которой и обученая обезьяна справится.
6-7 ДЕКАБРЯ ТРЕЙЛЕР ГТА 6. ТРЕД ОЖИДАНИЯ
Аноним29/11/23 Срд 23:02:55№8456655Ответ
>>8458467 >настолько популярными Игры про исторический сетинг других таких реально нет.Я тупо хочу побегать по риму,италии,нью йорку,КАРИКАТУРНОЙ КУБЕ/ кавказу тибету
200ч провел в симулятере мальчика в юбке на байдарке и 500 на кубе
>>8458481 Ну я когда играл мне второй и третий больше зашли. Хотя второй прям пиздец какой депрессивный и угрюмый. Ёбаная зима, ёбаная безнадёга, голод, холод и пиздец. А третья пободрей. А вот финальную часть так и не навернул, даже на ютабе не глянул.
Создатели «Смуты» раскритиковали боевую систему The Witcher 3
Аноним29/11/23 Срд 19:37:35№8456295Ответ
Создатели российской экшен-RPG «Смута» недавно представили новые кадры и снова отличились. Пользователи стали задавать разработчикам вопросы, на что в ответ получили громкое заявление.
В комментариях завязалась дискуссия и представитель команды «Смута» написал:
«да, сюжет в Ведьмаке отличный, боевка чудовищная. Над сюжетом и диалогами у нас трудятся опытные специалисты по нарративу, надеемся, что сюжет вам понравится, мы уделяем ему особое внимание».
Далеко не все оценили подобное заявление:
«дадада! Покритикуйте ведьмака)) как можно с таким кринж трейлером высказывать вообще что-то про другие успешнейшие проекты?».
>>8456295 (OP) Классика русского гемдева и пеара, выходит нонейм, высирается на популярный успешный продукт и рассказывает как выпустит убийцу дума/фар края/ведьмака, в итоге как обычно получится сомалийский капкан.
>>8456295 (OP) >«да, сюжет в Ведьмаке отличный, боевка чудовищная. Разработчикам некорректно так высказываться о работе коолег по цеху конечно. Но тем не менее они правы. Боёвка ведьмака 3 - говно и хуйня. Смешно что НИКТО БЛЯДЬ из комментирующих в душе не ебёт почему так)))
А то, что это болезнь всех боёвок на контекстных анимациях. Игроку не особо нужно контролировать свою позицию, расстояние, углы поворота. Игра многое доводит сама, лишь бы ты кнопку вовремя успел нажать. Из-за чего это всё по сути не сильно отличается от ритм игры в первой части. Это как автоприцеливание в шутане. Такой глубины боевой системы достаточно часов максимум для 20. А игра на 120. При этом ещё почти на всех врагах работает одна тактика - закликиваешь, а если зажали или окружили - укатываешься бесконечным кувырком. Почти все знаки, бомбы, алхимия - опциональны.
Ты будешь смотреть как Amazon ебет твое детство
Аноним28/11/23 Втр 22:12:33№8454714Ответ
Телесериал Fallout выйдет на Amazon Prime Video в апреле следующего года, и сегодня новая статья в Vanity Fair раскрыла тонну новой интересной информации о сериале. Судя по всему, сериал Fallout будет довольно близко придерживаться исходного материала, с обычными фракциями, которые вы ожидаете увидеть — жители убежищ, Братство стали, гули и т.д. - но это не прямая адаптация какой-либо из игр.
Главная героиня - Люси, обитательница Убежища 33, которой приходится отправиться в опасный мир наверху, чтобы выполнить спасательную миссию. Люси сыграет Элла Пернелл, которую описывают как "голубоглазую" и наивную, учитывая ее воспитание в Убежище. Статья в Vanity Fair также намекает, что классовый разрыв между относительно привилегированными обитателями Убежища и людьми, живущими на поверхности, станет одной из главных тем сериала.
>>8457932 >Третья часть - ебаный кал и позор Говорящие растения, говорящие радскорпионы, говорящие кротокрысы, привидения, пришельцы, Тодд ебанулся просто в третьей части!
Этот жанр лечит отсутствия желания играть в игры. На это есть много причин и преимуществ рогаликов над обычным кАААлом.
1. Рогалики сразу втягивают тебя в процесс. Он не замедляется до тех пор, пока ты не умрёшь. Один раз займет минимум полчаса, и желания уйти не будет. В то время пока обычные видеоигры постоянно замедляют темп и разбавляют геймплей катсценами, сюжетными вставками, то при таком раскладе все чаще желание нажать сохранить и выйти, потому что просто нет геймплейной вовлечённости и ставок. В рогаликах на кону длинный забег, который так просто оставить "на потом" нет желания.
2. Лор. Я заметил, что игры в этом жанре всегда имеют хороший лор, даже в самом простеньком рогалике он есть хотя бы на уровне среднего. Я не могу практически вспомнить игр с лором, если это не рогалик, и не олдовая РПГ сделанная по настолке. Поэтому эти игры интересней изучать.
3. Реиграбельность. Ну тут думаю пояснять не надо. В любой момент можешь зайти и замутить оригинальный забег, не похожий на прежний. Да, конечно, многие моменты начинают повторяться, но если геймплей вкатывает, то он не даст заскучать даже через сотку часов.
4. Мультиплатформа. Серьезно. Даже на мобилках дохуя интересных рогаликов, это единственный жанр, за который не стыдно на мобилках. Есть порты с ПК, или оригинальные игры. Можно ебашить даже сидя на туалете, или на диване, если не хочется гнуть спину за ПК.
5. Огромная выборка игр на свой вкус. Не понравился один рогалик, нашел другой, их много качественных. Достаточно найти один, и уже сотни часов челленджа хватит по горло.
p.s: Можно много ещё перечислять, суть не в этом. Может кто-то как и я избегал подобного рода игр из-за графона или бюджетного вида, но это затягивает серьёзнее, чем все что может другого предложить рынок сейчас.
>>8457995 >А если я в морровинд играю и принял для себя условие, что если персонажа убивают, то я кастую rm -r и вайпаю диск вместе с сохранениями? Это уже рогалик
Это то что Atomic Heart лишили шанса на звание "Игра года". Она даже не была номинирована! А почему? Потому что это единственная ААА-игра, в которой нет ни грамма woke повесточки! То есть всё так просто. Игру даже не номинировали, несмотря на то что в номинации есть всякий шлак вроде hi-fi rush и alan woke. Не говоря уж о том что как минимум за стиль рисунка игра заслуживает внимания к себе и скорее всего изи взяла бы эту награду.
И самое ужасное, что большинство людей даже не говорят об этом. Они видят, как игровые премии превращаются в очередной "Оскар", где награда дается за количество woke-пропаганды, а не за качество продукта, но все равно молчат.
>>8458474 Успокойся, быдло. Твоя серия игр мертва и не забыта только больными людьми, которым в кайф следить за мельтешением всего на экране без права на ошибку. Это сравнимо с фанатами Ай вонна би за Гай и прочим калом для псевдо-калек, которые визжат о своей элитарности из-за принадлежности к определённой группе
Как вам Battle For Middle Earth 1?
Аноним30/11/23 Чтв 16:44:54№8457799Ответ
Остались у кого приятные воспоминания? Какая любимая кампания, миссия, фракция, какой любимый юнит, герой?
Как по мне довольно недооцененная и на редкость удачная лицензионная RTS с захватывающим синглом, простой но толковой системой прокачки, сблансированным мультиплеером. Особенно нравилось то что нанятые отряды и герои переносились на следующие миссии получая дополнительные апгрейды и новый уровень и еще их можно было переименовывать, разве что нехватало большого размера войск и маштабности как в фильмах.
>>8457799 (OP) Игра для своего времени прикольная, но сохранилась хуево. Недавно скачивал чтобы впервые поиграть аддон про вич-кинга и офигел насколько же уебищный тут баланс и пасфайндинг. Буквально нет смысла нанимать кого-то кроме орд лучников, ведь милишники сами в себе запутываются и пройти по прямой до врага не могут.
Ну я бы поспорил, в плане механики очень простая про хорошо продуманная и сбалансированная ртс и в плане визуала очень приятная если не рассматривать под лупой, особенно хороши карты, климатические эффекты и всякие светотени.
>Недавно скачивал чтобы впервые поиграть аддон про вич-кинга и офигел насколько же уебищный тут баланс и пасфайндинг. Буквально нет смысла нанимать кого-то кроме орд лучников, ведь милишники сами в себе запутываются и пройти по прямой до врага не могут.
Вторая часть сильно хуже первой, кампания скучная, герои обезличены, все слито в кашу из-за решения свободной постройки зданий вместо фиксированных участков и того что в каждой фракции были и мечники, лучники и копейщики и кавалерия.
В первой приходилось бороться за каждую стратегическую точку (внешние фермы, аванпосты, контролировать карту, беречь и микроконтролить каждый юнит ради опыта и лишних очков и вовремя юзать спец возможности, строить здания в правильное время и в правильном порядке. Каждая фракция ощущалась уникальной по функциональности юнитов и зданий, а схватка с определенной фракцией требовала свой уникальный подход в зависимости от той что ты выбрал.
Да мне тоже нравится первая больше. Вторая уже ближе к обычной стратежке с домиками. Фермы эти ебучие с кружками и процентами. Самое приятное было это бесплатные орки. Просто заваливаешь ими. И анимации у них веселые, начинают драться между собой когда не двигаются.
Секс в играх это отвратительно, ужасно, неприемлимо
Аноним29/11/23 Срд 09:55:08№8455260Ответ
Облить человека бензином и поджечь, чтобы он корчился в мучениях? Не проблема. Разрезать, распротрошить, играть головой в футбол? Это же весело!! Куплю своему Ромашке копию с игрой, пускай веселится. Ахахаха, а видели как он в фаталити ему ноздри вырвал, а потом на машине головой об асфальт проехал, что аж мозги потекли!!!))))) Ахаха, у меня аж живот заболел от смеха)))))) Травмирующий болезненный опыт засовывания предметов и членов в прямую кишку это свобода и достижение белой цивилизации 21 века. Это должен попробовать каждый!! Это важно!!! ... ... У героини видны белые трусы, если наклонить камеру? Срочно делаем черное облачко, чтобы ничего не было видно!!!! Все диалоги с японского переписываем в пользу трансов и геев. Тип тела 1 и тип тела 2 - все как в учебнике по биологии. Если посмел всех в игре сделать белыми и гетеросексуалами, да еще и показать женский сосок в кадре, то будешь навечно заклеймен расистом и последней мразью, которой не следует жить на планете (привет, Варва). Даже разрабам финалки 16 пришлось добавить пидорасов в игру под давлением извне, хотя они там не пришей пизде рукам.
Что я хочу сказать-то? Западная цивилизация наглухо ебанутая. Это буквально общество людоедов и социопатов. Особенно хорошо это видно на примере игр, которые в массе своей делают глубинные и там прям видно их психологию и сознание. Это не люди, а латентные убийцы и психопаты. Все без исключения.
Включишь любую японскую игру, которая не ориентируется на запад, - а там голубое небо, счастливые люди, сисястые героини и настоящая дружба. Это тоже всё глубинные японские делают, но они нормальные и сознание у них человеческое, а не людоедское.
Отсюда вывод: любой русский геймер, играющие только в западные игры, точно такой же социопат и больное животное, которое срочно следует на учет в психушку поставить.
>>8457989 Кто говорит о сексе? В играх нет даже физона сисек\жопы нормальных, размер сисек тоже маленький у всех современных тян в играх. Нет сексуальной одежды, нет торчащих сосков и пельмешка, нет обнаженки или мокрой майки, нет голых аборигенок, нет танцующих стриптезерш (ну кроме гта5) или пошлых картин\плакатов. Нет подкатов, шлепков по жопе, сальных комментов и шуточек.
Успешная хуйня. Потому что садишься и сразу чувство, что твои пацаны делали для тебя, старались. Две таких вн-ки знаю БЛ и Katawa Shoujo. Больше никакие вн-ки с тобой на твоём языке говорить не умеют.
Спасибо за список. Pragmata выглядит интригующе. Warhammer 40000: Space Marine 2 надо будет сыграть — первая часть очень понравилась. И ещё парочка интересных японских игр. Не фекальная фантазия, её я и так знаю.
>>8454124 (OP) Надо же, 24й прям пиздец как богат на игоры: и якудза, и вторая часть ремейка фекалки7, и гб: релинк, и гб: версус райзинг, и кеккен 8, и прагмата, и ронин, и стеллар блейд...