



FAQ-ТРЕД САМ НЕ СОЗДАСТСЯ
Прошлый (OP)
Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду. Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.
Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.
Полезные ссылки:
https://www.boardgamegeek.com - обзоры, репорты с игр, оценки, сравнения, рекомендации к играм.
https://www.dicetower.com - подкасты, сравнения, топы, награды и т.д.
https://www.youtube.com/user/WatchItPlayed - видеобзоры.
https://www.youtube.com/c/Beznal72 - русскоязычные летсплеи.
https://www.geekandsundry.com/shows/tabletop/ - видеобзоры, летсплеи с Вилом Витоном.
https://www.boardgamelinks.com - сборник разных разностей по настолкам.
https://www.opinionatedgamers.com - обзоры.
https://www.shutupandsitdown.com - подкасты, обзоры.
https://www.unboxedtheboardgameblog.com - бложек о настолках, обзоры и прочее.
http://www.d20srd.org/ - D&D 3.5 минус копирастия
http://www.d20pfsrd.com/ - Pathfinder минус копирастия и флафф.
http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/441164/ - небольшой список игр "на двоих".
http://roll20.net/ - Платформы для игр в настолки и НРИ по интернету.
Настольч, подскажи, где можно следить за информацией по локализации игр. Даты, издательства, etc:
Ру
https://www.tesera.ru - разное (на русском).
https://nastol.io - альтернатива
https://telegra.ph/boardgames-11-01 - много интересных околонастольных ссылок
https://www.nastolkomania.ru - бложек и видео про популярные и не очень варгеймы
Eng
https://www.fantasyflightgames.com
https://boardgamegeek.com
https://ipadboardgames.org
Youtube
https://www.youtube.com/user/DawnforgedCast
https://www.youtube.com/user/CritsHappen
https://www.youtube.com/user/thedicetower
https://www.youtube.com/user/UndeadVikingVideos
https://www.youtube.com/@nizagams
https://www.youtube.com/@geekmedia_games
по НРИ: https://www.youtube.com/user/TheDiceStormers
Где играть онлайн:
https://boardgamearena.com
https://tabletopia.com
Где купить:
СНГ
https://hobbyworld.ru - Крупнейший магазин локализованных игр
https://igrotime.ru - Популярный магазин с настолками.
https://veselosidim.ru - Российский магазин настольных игр, нынче возит всё новенькое.
https://gaga.ru - Настолки
https://skaystore.ru - Настолки и варгеймы
https://meeplehouse.ru - Магазин органайзерами под компоненты для настолок.
https://vk.com/magazin_miniature - Настолки и варгеймы
Загнивающий запад
https://www.miniaturemarket.com
https://www.discountgamesinc.com
Оба магазина работают с рашкой, доставляют довольно быстро и опробованы анонимусом не один раз.
НРИ-раздел
Инфа:
https://rpggeek.com - масса инфы почти про все вышедшие НРИ (ангельский)
https://rpg-news.ru - годные еженедельные новости по НРИ, плюс обзоры.
https://ru.rpg.wikia.com/wiki/Ролевая_энциклопедия - русская вики по НРИ. Медленно, но верно наполняется.
Общение:
https://imaginaria.ru - коллективный блог про ролёвки. Пока еще не скатился.
https://rpg-world.org - форумы-троллерассадник. Без комментариев.
http://rolecon.ru - сайт конвента "Ролекон"
Купить/скачать:
https://rpg.drivethrustuff.com - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные.
https://indigo-games.ru - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen!
https://studio101.ru - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства.
"Просто скачать пдф" - гугл в помощь.
Варгеймы
На данный момент из более-менее популярных варгеймов список следующий (без Вахи, ФБ, АоС, за ними в /wh/)
Фентези и Sci-fi
https://privateerpress.com/warmachine - Warmachine & Hordes
https://www.infinitythegame.com - Infinity
https://www.wyrd-games.net/malifaux - Malifaux
https://dark-age.com - Dark Age
Историчка и псевдоисторичка
https://www.studio-tomahawk.com — разработчики правил - SAGA
https://studiotomahawk.freeforums.org/the-saga-battlefield-f7.html — официальный форум - SAGA
https://www.grippingbeast.co.uk/Saga.html — миниатюры, правила и официальные аксессуары - SAGA
https://gctstudios.com/pages/factions - Bushido
https://www.sammustafa.com/honour/modules-games/maurice/ - Maurice
Пропущено 325 постов, 55 с картинками.
Так оценки сильно девальвировались. Происходит раскрученный кик, фанаты закупаются и проставляют 10 баллов своему дерьмаку авансом. Тем заметнее разрыв между уровнем хайпа и весьма посредственным качеством игр в итоге.

Русские переводы:
https://disk.yandex.ru/d/CE8V0jM1cYh9Jw — русский ХТ
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1oRkE1f9Ozh_pybMJwE_mjtJM3ZYNVRdN — русский МТ
https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw — английский МТ
ХТ и МТ на английском:
https://mega.nz/folder/ePQ1BKhJ#RCosRCh59Ki2Mpb1M9H3Uw
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Полезные ссылки:
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://web.archive.org/web/20210819084201/https://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы.
https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы.
https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы.
https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы.
https://vk.com/dreams_and_blood — статьи и переводы по разным линейкам СМТ.
Ищешь мастера или игроков? Посмотри тут:
https://vk.com/vbazetrpg — здесь можно обзавестись игроками и мастерами. Качество варьируется.
Предыдущий:>>1624579 (OP)
Пропущено 76 постов, 6 с картинками.
Ну вообще это лучший клан для новичка, дисциплины элементарные но эффективные, навыки и стереотипы отлично заходят в любую игру. И единственный минус это уродство нарушающее маскарад который перекрываеться фактом нахождения в перманентном инвизе или использованием 3 точки. И к слову, а какого хуя затемнение не тратит БП?

Выдвинувшись на севере от города, в сторону таверны, герои дошли к вечеру к деревне Трехглазого Озера. Небольшая деревня на сотню людей. Жители еще ходят по улицам и общаются, но скоро пойдут спать. До "Трех путников" около 16 часов пути пешком отсюда, на север.
Пока наемники шли к деревне, они заметили странный холм, покрытый полностью деревьями, западнее от Трехглазого Озера. Раньше, когда они бывали за пределами стен города, они его не видели.
Трехглазое озеро - деревенька на примерно сотню человек. Сейчас герои идут по земляной дороге вдоль рассеянных вокруг ферм. Все еще солнце освещает вечерним светом местность, но совсем скоро станет темно. В лицо дует прохладный летний ветерок, слегка покусывают комары и мошки.
В середине деревни находится окруженный частоколом центр деревни. Из-за частокола виднеется макушка некой статуи. Западнее от центра деревни расположено большое озеро покрытое частично туманом.
Жители деревни ходят по округи, видимо идут со своих работ. Видно что многие из них веселы и что-то обсуждают.
Пропущено 17 постов, 6 с картинками.
Увидев знак, Стабс почувствовал что где-то его видел. Перелопатив воспоминания, он вдруг вспомнил что видел этот знак у 3х человек в Щите Айвенга.
Первый - это был помощник начальника стражи города. Его перстень имел такую гравировку и Стабсу она приглянулась тогда. Видел он этого человека случайно, когда шел по своим преступным делам через городскую площадь. Стабс бы даже не понял что за должность у того офицера стражи, если бы к тому человеку не обратились по должности. Правда, имени он не слышал.
Второй - это купец Невил Сильный, что проживал в дорогом районе. Однажды, Стабс с компаньонами из Шести Пальцев наведались вечером в его дом, чтобы подивится чем-то дорогим. Там, на полке, он видел то кольцо что было у офицера стражи. Но Стабс тогда не обратил на жто внимание. Возникшие из воздуха громадные псы, покрытые молниями, поменяли планы. Группе Стабства пришлось экстренно ретироваться. К несчастью остальных, успел убежать целым только Стабс. Менее целым покинул поместье так же его компоньон по опасному бизнесу Филк "Безногий". Стабс не знал почему Филка называли безногим, вряд ли это была фамилия. Ведь, у Филка были ноги и он прекрасно бегал, но после побега из дома Невила Сильного, Филк действительно потерял правую стопу, а так же пару пальцев и ослеп на один глаз. Многочисленные ожоги и укусы. Все думали что Филк умрет. Но начальство позаботилось о Филке, его подлечили. Теперь, он занимается попрошайничеством и кражами в толпе. Причем, нигде-нибудь, а на площади - одном из самых прибыльных мест. Можно сказать, Филк получил достойную пенсию.
Третьим человеком, точнее полуэльфом со знаком змеи был циркач в путешествующем цирке, который часто бывает в городе. Этот парень играл со змеями, как с домашними щенками. Затаскивал мечи через рот в себя так глубоко, что казалось что вот вот проткнет себя. Ходил по раскаленным углям. И призывал различные предметы из воздуха. У него была татуировка на запястье, такая же как вырезанная на двери.
И последнее что вспомнил Стабс, как-то он участвовал в перевозе кантробанды в город. Все перевозимое находилось в закрытых сундуках. Однажды, команда Стабса увидела как один из ее членов - Пирен "тихая муха" взламал один из сундуков, стараясь это вскрыть. Пирен сильно пожалел о своем проступке. Все что он успел вытащить - положили в сундук. Благо, Тихая Муза умел взламывать замки не ломая их, он же под страхом расправы закрыл сундук обратно. Однако, Стабс успел увидеть содержимое сундука. Всякие чашки, статуэтки и каменная табличка, на которой были изображены несколько войнов. Стабс плохо помнил сюжет и все детали изображенные еа табличке. Кажется, войны сражались друг с другом. На одном из войнов был щит с изображением змеи, как на двери перед Стабсом.
Стабс удивился от куда он это помнит, но видимо где-то он подслушал разговор, может какой-то из товарищей в кабаке блестнул своими обрывками знаний. Этот знак был связан с временами предыдущего Вторжения Небесной Тьмы.
- Нет. От куда у нас тут дварфы. Это народ сказочный. Я видел за жизнь раза три дварфов. То ли купцы, то ли еще кто-то. Останавливались у меня. Они же на поверхность вылазить не любят. Я слышел что почти все дварфы что гуляют по поверхности - отморозки, что выгнали из их подземных городов. Так что, я сними был в ухо в остро, но проблемы миновали. Последнего дварфа видел лет 6 назад. - ответил Бирб на вопрос Винсента о кузнеце.
Бирб рассказал что раньше на западе, примерно в полудне пути от деревни, стояла высоченная башня. Ее высота была раза в пять больше высоты "Волшебная рыба и эль". Там жил маг, который редко выходил из своей башни. Других людей в башне людей не видели. Самые храбрые ходили к нему для продажи трехглазой рыбы или покупки зелий лечений. Он не очень жаловал людей. Так что, не любил если его слишком часто посещали.
- Вроде, дед этот ничего плохого не сделал. Но в вокруг его башни все время происходила какая-нибудь дьявольщина, - говорил Бирб.
Около месяца назад всех разбудил сильный резкий звук, как гром. Некоторые деревенские вышли в ту ночь на улицу, но ничего не увидели. А на утро, все поняли где родился гром. Половина башни отсутствовала. А из ее оставшейся вершины торчал букет деревьев. А через недели две, после разрушения башни мага, на пустующей ферме Ларма (что находится в отдолении от остальной деревни, охотники и дети там рыскающие видели там монстров. Многие связали это с произошедшим в башне.
- Деревья эти были здоровенные, как будто им не меньше нескольких десятков лет! - продолжал Бирб.
В течении следующей недели деревья на вершине башни еще подросли. А вокруг башни выросли так же деревья, обволочив башню. В результате, башни сейчас не видно, а вместо нее, если посмотреть на запад, виден холм состоящий из деревьев, возвышающийся над остальным лесом.
То ли рассказы Бирба мешали сосредоточится, то ли люди за столом, за которыми наблюдал Винсент, слишком не неразборчиво говорили для такого расстояния. Быть более дотошным в следке - рисковать быть обнаруженным. Такой риск не допустим. Винсент вразумил только то что жта группа что-то или кого-то ищут и цель в этих землях.
К тому времени как Бирб закончил свой рассказ, группа людей за которыми следил Винсент пошли, видимо, в свои комнаты в таверне.
Хозяин таверны за щедрость Винсента, нарисовал углем ему так же небольшую карту, на куске кожи что достал из под прилавка. Там он обозначил местные достопримечательности. И выдал новосделанную карту.
Довольный рассказом Бирба, Винсент свернул карту и убрал в карман.
- Ещё раз спасибо за гостеприимство, дружище. - Винсент сделал паузу, возможно чуть более длинную, чем ожидал, думая, стоит ли говорить ему о том, что Винсента он здесь не видел и не слышал, на случай, если придёт кто-то в странной шапке.
Горе-наёмники ушли, хотя Винсенту не терпелось познакомиться с ними. Решив, что утро вечера мудренее, он отправился в свою спальню, где какое-то время ворочался, прислушиваясь к каждому звуку, но несколько кружек эля взяли своё, и он провалился в тёплый, вязкий и глубокий сон, совсем неуместный для того, за чьей головой может вестись охота.

Однако, скоро это изменится. Внутренние противоречия в Божественном Гласе снова рискует привести к очередной гражданской войне. Лорды Дьяволы не сидят на месте и мечтают поработить Континент Героев. Да и сам Континент Героев не факт что сохранил прежний дух сплоченности. И только империя Четырнадцати Столбов все еще производит впечатление несокрушимой скалы.
Однако, все понимают что рано или поздно начнется очередное Вторжение Небесной Тьмы. И все больше пророков и астрологов говорят что скорее рано, чем поздно. Каждое Вторжение Небесной Тьмы было все сильнее и приводило к ужасающим последствиям, сможет ли Нировал - этот мир, победить и в этот раз?
Единственное полезное что принесли Вторжение Небесной Тьмы - это магия. Ведь, магию можно использовать против Небесной Тьмы.
Но не будем о вещах глобальных. Большинство людей лишь букашки, не могущие повлиять на дела масштабные, да и не понимающие их. Им бы выжить, прокормить себя, найти жену, сделать детей и умереть попав куда надо после смерти.
Сосредоточимся на Континенте Героев - что породил легендарных личностей остановивших последние два Вторжения Небесной Тьмы на ровне с Высшими Богами. Герои Вторжения тут, зачастую, почитаемы на равне с Высшими Богами, что часто приводило к религиозным распрям с Империей Божественного Гласа, так же почитающих Высших Богов и в меньшей степени героев. Континент Героев множество раз пострадал в войнах с Лордами Дьяволами, но все еще стоит на ногах. Половина континента принадлежит прямым предкам былых Героев Вторжения, например королевство Небесный Дракон. Небесный Дракон был основан Айвенго Небесным Драконом, город Щит Айвенго стоит у одной из границ этого юго-восточного королевства.
Влиятельная гильдия купцов Золотые Пути в городе Щит Айвенга, что входит в королевство Небесного Дракона, нанимает наемников из гильдии Надежных Мечей, чтобы те проверили слухи и, при необходимости, разобрались с захватчиками их собственности.
В двух днях пути от Щита Айвенга расположен постоянный двор "Три путника у реки". Таверна находится в частичной собственности у Золотых Путей. "Три путника" предоставлял бесплатный и безопасный ночлег на пути к королевству Пепельного Знания. Но ходят слухи что вместо семьи Турнос(что так же владели таверной), теперь там заправляют другие люди. Хотя, Золотые Пути не получали уведомлений о продаже Турносами своей доли таверны. Так же, известно что не всех купцов Золотых Путей обслуживали согласно договору. Более того, весточек от некоторых купцов и вовсе не доходят до представителей гильдии в Щите Айвенга. Семья Турнос входит в гильдию Золотых Путей, рекет в отношении собственности гильдии и ее членов недопустим. Все эти причины заставили гильдию обратиться в относительно молодую гильдию наемников Надежные Мечи.
Глава Надежных Мечей Виндер Миксвар отдал это задание подающим надежды в наемническом бизнесе новичкам. Оплата в 100 золотых на группу, когда та проверит таверну и доложит что с ней и ее владельцами. Еще 200 монет получит группа приключенцев, если таверна захвачена и они ее освободят и вернут законным владельцам.
Для наемников это хороший способ быстро заработать денег и получить репутацию, чтобы продвигаться дальше по карьерной лестнице наемников и других путей. Не смотря на то что Надежные Мечи - молодая гильдия. Ее основатель достаточно известен в кругах с хорошим кошельком и его похвала никогда не будет лишней.
---
Выдвинувшись на севере от города, в сторону таверны, герои дошли к вечеру к деревне Трехглазого Озера. Небольшая деревня на сотню людей. Жители еще ходят по улицам и общаются, но скоро пойдут спать. До "Трех путников" около 16 часов пути пешком от сюда.
---
Что это: игра по днд 5.
Каким уровнем начинают игроки: 1.
Какие классы разрешены: все официальные + алхимик.
Однако, учтите что монахом и алхимиком может быть только драконорожденный из империи Четырнадцати Столбов. Должна быть причина почему он так далеко от дома. В тоже время, среди поданных этой империи нет ни одного жреца.
Какие расы разрешены: люди, полуэльфы, эльфы, тифлинги, полурослики, гномы, дварфы, полуорки, конструкты, шифтеры и разновидности зверорас.
Однако, учтите люди наиболее распространены на Континенте Героев и Империи Божественного Гласа. Полуорки - это потомки орочьих грабительских морских набегов аж с севера Террита, а тифлинги - результат кровных врагов жителей Континента Героев - демонов с континента Жгучей Крови. Тифлингов и полуорков боятся и ненавидят. Это выражается в том что полуорки имеют -2 к броскам харизмы в общении с людьми и +2 к запугиванию их. В то же время, тифлинги имеют схожий эффект, но вместо - и + 2 они имеют помеху и преимущество, соответственно. Это работает только в местах с малым процентом полуорков и тифлингов среди жителей, например на юго-западе Континента Героев, в королевстве Небесного Дракона. На севере континента к этим расам относятся проще.
Зверорасы, в отличие от шифтеров, не считаются за людей и любой представитель зверорасы без хозяина может себе хозяина получить, как и ошейник. Начиная за зверорасу, вы можете(по желанию) иметь или не иметь хозяина. Если у вас нет хозяина, то скорее всего вы живете вне цивилизации и вы на птичьихьправах в городах. Однако, в общении с представителями своей расы, если вы не показываете себя как послушный раб, вне города вы получаете преимущество. А с представителями других рас, так же живущих вне закона, звероподобных +2.
Если же у вас есть хозяин, то он скорее всего отправил в свободное плаванье чтобы вы приносили ему доход. У вас есть клеймо раба, документ от хозяина что он дает вам широкую свободу и вы не сбежали от него. От вас требуется давать часть доходов своему хозяину. Игромеханически это выливается в 10% от дохода, периодически приходить к нему с отчетом. Плюсы такого положения является то что ваш хозяин может выступить в роли вашего покравителя, особенно если он в хороших отношениях с вами. Оказать помощь в рамках своих компетенций. Улучшить отношения с хозяином можно исправно и качественно выполняя его поручения, даря подарки или подкидыванием идей для своих новых задач. Наоборот, не подчинение хозяину грозит решением свобод и, в крайнем случае, смертью. Создавая представителя зверорасы, подумайте чем занимается его хозяин.
Эльфы, гномы, дварфы и похожие на эльфов полуэльфы малочисленны и редко встречаются людьми. Это не накладывает никаких существенных преимуществ или штрафов. Однако, люди ожидают загадочности и магичности от вас.
Можно быть свободным представителем зверорасы без особенностей выше, если вы представитель империи Четырнадцати Столбов. Но никто ничего не делает без воли Императора Четыреадцати Столбов и его многочисленных чиновников. Так что если вы тут не твюайтайно, к вам будет дополнительное внимание от местных властей. А если тайно, то вам придется притворятся что вы раб или дикий заерогуманоид.
Драконорожденные - основная раса, на равне с зверорасами в империи Четыреадцати Столбов. Однако, их редкие группы могут встречаться и среди иммигрантов на Континенте Героев(это значит что они или их предки предали Императора Четырнадцати Столбов, ведь известно что все драконорожденные - поданные императора из законов этой империи).
Пропущено 69 постов, 6 с картинками.




Заметил в ру сегменте встречающийся хейт данной игры из-за боевки и самой тематики Sci-Fi. Вместе с тем, коммьюнити у вселенной довольно дружное, а фанатские конкурсные сценарии выходят до сих пор.
Попробуем в треде разобраться, что же это за игра. Делитесь мыслями и впечатлениями, а пока, краткий синопсис:
Кориолис Третий Горизонт - шведская НРИ от авторов системы Year Zero (Мутанты: Нулевой год, Чужой, Запретные земли, Бегущий по лезвию).
Игра примечательна сочетанием локальной истории с масштабным галактическим миром, созвездиями, планетами и космическими станциями, восточным сеттингом, людными базарами, физически ощущаемой религиозностью (на все воля Ликов) и в то же время является пластичным и изменчивым ЛОРом, где мастер не ограничен использовать воображение и интерпретацию.
Кориолис это научно-фантастическая ролевая игра, действие которой происходит в отдаленном скоплении звездных систем под названием «Третий горизонт». Это место, опустошенное конфликтами и войнами, но также являющееся домом для гордых цивилизаций, как новых, так и старых. Здесь так называемые колонисты Первого Пришествия в древности поклоняются Ликам, в то время как вновь прибывшие зенитийцы преследуют агрессивные империалистические планы посредством торговли и военной мощи.
В этой игре вы будете управлять космическим кораблем и путешествовать по горизонту. Вы будете исследовать древние руины Строителей Порталов, выполнять миссии могущественных фракций и участвовать в игре политических интриг на станции Кориолис — центре силы Третьего Горизонта. Вы можете даже столкнуться со странными существами из Тьмы Между Звездами.
От Монолита в джунглях Куа до плавучих храмов Миры — Горизонт доступен вам для исследования. Вы можете быть торговцами, исследователями, наемниками, паломниками или агентами. Каким бы ни было ваше призвание, вместе вы вершите свою судьбу. В конце концов вы, возможно, даже узнаете правду о таинственных Эмиссарах и угрозе Тьмы между звездами.
Для игры вам понадобится несколько шестигранных кубов.
Ключ на старт https://www.bgames.com точка ua/rules/coriolis.pdf (заменяем точку на . )
Пропущено 31 постов, 1 с картинками.
Книга довольно хорошо и интересно написана, но при этом очень плохо скомпонована и довольно часто хер найдешь нужную информацию Из-за того, что лор и механ, по какой то причине очень часто перемешаны, нужное правило может находиться в совершенно неожиданном месте/разделе (например в виде маленькой таблички сбоку).
Еще в основной книги правил отсутствует довольно много важной информации например:
-Что такое Инфо-джинны? Несколько раз упоминаются, но объяснений я не нашел
-Цены на товары оптом. Игра как бы предпологает возможность за игру торговцами, но не дает собственно нужных инструментов
-Есть упоминания артефактов, но нет списка с примерами.
-Про Легион было написано, что они следуют очень строгому кодексу чести и если игрок хочет быть частью фракции он тоже должен ему следовать. Кодекса в книге я не нашел.
Боевка у игры приятная, мне и игрокам зашла. Особенно радует система травм, что приводит к большой летальности и рисковости боевки, что в свою очередь заставляет игроков хвататься за стволы в крайнем случае и думать о том, надо ли им это. Единственное что не нравится, это какой то перебор модификаторов +1 за это -2 за это, не паффайндер коненчно, но все равно местами утомляло считать. В целом гораздо более веселый вариант дайспульной боевки чем у вампиров, но достаточно специфичная и зйдет не всем.
Боевка на короблях совершенно не понравилась. Попробовали один раз и больше не трогали, так как не зашло ни мне ни игрокам.
Сеттинг интересный и хорошо прописан, арты в книге тоже приятные.
Система очков тьмы мне тоже зашла. Конечно мастер может в любом случае любую пакость на голову игрокам насыпать, но с очками тьмы меньше жалоб о несправедливости или "мастерском произволе".
Прокачка мне не понравилась. Черты очень дисболансные, некоторые веселые и полезные, некоторые совершенно неинтересные. Знаки ликов тоже очень странная идея. Рандомная черта в начале, среди которых, очень крутые или совершенно неподходящие для персонажа, я позволил игрокам самим пикнуть.
Играл давненько, может что-то плохо помню или помню неправильно. В целом игра где-то на 7-8 /10 в зависимости если заходит сеттинг.
>очень плохо скомпонована и довольно часто хер найдешь нужную информацию
О да.
>Что такое Инфо-джинны?
Емнип что-то вроде нейросети для решения конкретной задачи.
>Цены на товары оптом. Игра как бы предпологает возможность за игру торговцами, но не дает собственно нужных инструментов
Там хитрая схема. Для команды торговцев мастеру стоит сгенерировать либо самому создать задание с наградой в Биррах. А внутри игры это будет "если вы купите здесь такой-то товар, а вот там-то продадите его, то получите профит в награда_в_Биррах". Что кривовато, но хотя бы не душит торговлей.
Как эти задания предлагается генерировать? С помощью дополнения "Дополнительный атлас", покупается отдельно.
>Есть упоминания артефактов, но нет списка с примерами.
Покупается отдельно лол.
>Про Легион было написано, что они следуют очень строгому кодексу чести и если игрок хочет быть частью фракции он тоже должен ему следовать. Кодекса в книге я не нашел.
Э, кодекса и не будет нигде описано, вотчина мастера. Вообще не предполагается, что игроки будут частью фракции, скорее с ней они будут сотрудничать. Тем более трудно себе представляю игру за Легион без правил по (относительному) масс комбату.
>Боевка на короблях совершенно не понравилась.
Ты в этом не одинок. Интересно, но я не видел положительных отзывов о боях на космических кораблях ни в одной НРИ.
Легион, емнип это сбор-солянка, но с условно единым представительством, которое беспокоится за свою репутацию. И есть разные подразделения, от условно "... ребенка не обидит" до "если в крысу, то можно все". Руководству пригодятся всякие, лишь бы слушались, а кто спалился на горячем, того и на пепел для посыпания головы пустить либо исчезнуть и "ихтамнебыло". Но середнячкам-линейным вколачивают "кодекс" в обязательном порядке, иначе погрязнут в бардаке.
А в целом, посмотри наемников БТ, хотя там более "гуманные" аресские, плюс перечилены варкраймы и а-та-та. Клятву Гипопотаму (тм) почитай. Она четко написана именно как корпоративный кодекс, приоритет - сокрытие секретов технологий (т.е. даже косяки сотрудников вполне можно ныкать), солидарность, отстегивание "наверх", а потом уже здоровье больных, не гадить заказчику и т.д.

Рядом с актуальной ссылкой на торрент всегда есть ссыль на список того, что в нем есть. Если у вас есть что-то, чего нет в списке, выкладывайте это в тред или пишите на почту [email protected]. Если чего-то в списке нет, а вы хотите, аноны в треде занимаются переводами, скидывают сканы и выкладывают купленные ПДФ, спросите у них и мониторьте тред, авось, добрая душа найдется.
Тред номер 23 https://2ch.pro/bg/res/1573283.html
Тред номер 22 https://2ch.pro/bg/res/1560869.html
Тред номер 21 https://2ch.pro/bg/res/1544101.html
Тред номер 20 https://2ch.pro/bg/res/1533557.html
Тред номер 19 https://2ch.pro/bg/res/1500899.html
Пропущено 315 постов, 20 с картинками.
Отлично, сиська-сиська. Мантия к религии никакого отношения не имеет, зато имеет исконно западноевропейский в представлении американца предмет верхней одежды епанча, призванный защитить от непогоды и пиздец как похожий на пик 2 и 3 в сообщении, на которое ты отвечаешь. Плащ от дождя веры.
Такие переводчики вечно будут ходить с штанами в жидкостном оружии и возмущаться, почему это от всех воняет.


Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Да хз. У человека фокус, возможно на суровое бесхитростное рубилово с огнестрелом и превозмоганием типа Deathwatch, только наше время и менее тактикульное.




Старый тред >>1617938 (OP)
D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
Тров мёртв, ищите в тг на четвертом канале, в share-треде
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/
http://dm-stuff.ru/
Cвежая аркана:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/bastions-cantrips/BRF3GSu0nTfNu8p4/UA2023-BastionsCantrips.pdf
Cвежая эррата:
https://dnd.wizards.com/dndstudioblog/sage-advice-book-updates
Предыдущие арканы D&D 2024:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/character-origins/CSWCVV0M4B6vX6E1/UA2022-CharacterOrigins.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/expert-classes/kpx0MvyfBGHe0XKk/UA2022-Expert-Classes.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/cleric-and-revised-species/tr8jAj5cc33uQixi/UA-2022-ClericandSpecies.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/druid-paladin/PXoa3UgywnZbwc9U/UA-2023-DruidandPaladin.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/ph-playtest5/owThVp1CESZ1c91y/UA-2023-PH-Playtest5.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest6/OJVW7QLuHjEFCCVs/UA-2023-PH-Playtest6.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest7/tsgOb3llF22AL0nU/UA2023-PH-Playtest7.pdf
D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/
D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830
Старые редакции и прочее:
Тров мёртв, ищите в тг на четвертом канале в share-треде х2
Общее:
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
Сайт-переводчик, сайт-архив с приключениями, сайт-данженсру: https://dungeonsanddragons.ru/
Трекеры инициативы: https://www.improved-initiative.com/ https://dmdashboard.nl/
Пропущено 374 постов, 25 с картинками.
Пошли лучше вместе искать доску /bgs/ - Настольные трансляции. Тут унылые утырки зачем-то срутся про какие-то редакции, правила там трактуют друг другу без остановки, гайды по вкату в чтение книг расписывают. Тьфу.
Грядут приключения неплохие, но там еще большее "совместного написания истории", чем в костях. То есть они не ходят по данжам (до 10-го эпизода точно), редко сражаются с монстрами, зато очень много времени треплют языком и "отыгрывают роли". Но если ты любишь такое, то тебе понравится.




Предыдущий тред >>1502909 (OP) (OP) закончил жизненный путь.
Визарды ушли из РФ, WPN у магазинов отобрали и теперь вся продукция поставляется по серым схемам.
То есть промопродукции больше не будет, всё остальное по старому.
ССЫЛКИ:
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/magicTCG/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
Русскоязычное коммьюнити:
http://topdeck.ru/ — основной центр торговли. Дешевле всего покупать здесь и в твоем клубе. Аукционы видны только после регистрации
http://www.mtg.ru/
https://vk.com/worlds_of_dominia - лор
Магазины:
http://www.starcitygames.com/ — цены сравниваются отсюда. Доллар обычно принято считать за 50 рублей при внутриклубных сделках. В настоящий момент не возят в РФ.
http://shop.tcgplayer.com/magic - возможно тоже не возят в РФ
Российские магазины:
http://mtgtrade.net/
https://topdeck.ru/apps/toptrade/singles/search
https://magicspark.shop/
http://shop.mymagic.ru/
http://manapoint.mtg.ru/
http://angrybottlegnome.ru/shop
Мета и соревновательность:
https://www.mtggoldfish.com/metagame
http://www.mtgtop8.com/
http://mtgpulse.com/events-standard
Казуальность и безмятежность:
http://tappedout.net/
http://www.mtgvault.com/
Командир и 99 карт:
https://edhrec.com/
https://cedh-decklist-database.com/ - соревновательные колоды по командиру
FAQ:
Q: Я хочу начать играть. Что мне, собственно, делать?
A: Ищешь клубы магов в ВК/на топдеке. Так можешь поискать в ВК магазины настолок в своём городе и в них в ссылках или в чате спросить про группы по МТГ в городе.
Q: Но я не хочу идти в клуб вообще, я хочу играть с котом на кухне.
A: Магия игра для клубов, возьмите какую-то годную настолку и наслаждайтесь. Если неймется - просто распечатайте нужный картон либо закажите с амазона или вроде того гору мусорных карт.
Q: Как мне научиться играть с нуля?
A: Установи бесплатную Magic Arena. В ней нет всех форматов, а некоторые лишние, но для обучения дуельной МТГ в формате Стандарт/Пионер пойдёт.
Q: Я пришел играть, а мне говорят про какие-то форматы
A: Играть можно разными боками:
Стандарт — формат "по умолчанию", играют только последние 5-8 сетов. Раз в год, осенью, с выходом нового сета четыре старейших отваливаются, что называется ротацией. Цикл жизни сета в стандарте составляет 1.25-2 года - благодаря этому формат постоянно меняется и цены не достигают совсем безумных высот, но платить придется не единожды. Соревновательная колода обойдется в 50-100$, но потолок в несколько раз выше
Модерн — играет все, что в современной рамке, т.е. сеты вышедше в 2003 году и далее. Ничего никогда не ротируется, но цена tier 1 колоды 500-1500$, бюджетные начинаются со 100$
Пионер - Модерн 2.0. Легальны сеты вышедшие с 2012 го, т.е. с блока Return to Ravnica. Цены на колоды ниже чем в модерне.
Легаси & Винтаж — играет, в общем-то, все. Но не играет в это никто.
Командир — колода из 99 карт без повторов, кроме базовых земель, собирается в цветах выбранного легендарного существа/плейнсволкера, которое по ходу игры можно призывать из его отдельной зоны. Стоимость начинается с 35$ за предсобранную колоду от визардов, которые выходят ежегодно и отличаются необычайной играбельностью. Хотя потолок значительно выше, это не имеет особого значения, так как игры мультиплеерные и фановые. Существует вариация дуэльного командира.
Помимо констрактед форматов, где колода собирается заранее, существуют лимитед форматы, где она создается по ходу дела из открытых на месте бустеров. Это драфт, где открытое в бустерах передают по кругу, отбирая по карте, и силед драфт, где бустеров просто открывается сразу много без дальнейших отборов.
Q: А почему бы мне не купить набор для новичка?
A: Предсобранные колоды в стандарт, которые ныне называются planeswalker decks, своей цены не стоят. Их можно взять для начала, но надо иметь в виду, что большая часть колоды и "лицевой" плейнсволкер не особенно играбельны
Q: А почему бы мне не купить много, много бустеров, авось там попадется что-то этакое?
A: Открывать бустера просто так редко выгодно. Если хочется открывать - играй в драфт. Если хочется этакое - покупай его конкретно. BUY SINGLES!
Q: А у этих у карточек лор какой-нибудь есть?
A: Все двадцать пять лет тянется графомания
https://firesidemagic.wordpress.com/2016/08/08/multiverse-history/ — сжатый пересказ всей истории
https://en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_storylines — пересказы, списки
http://magic.wizards.com/en/articles/columns/magic-story-archive — рассказы
https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/57nhnm/the_lore_of_magic_the_gathering/ — сводка
http://mymagic.ru/articles/storyline.html - перевод некоторых рассказов
Q: А что там для компов?
A: Magic: The Gathering Arena.
Еще есть MTG Online, но она обладает древним интерфейсом и дерет много денег. Тем не менее, в нее играют, т.к. в ней в отличие от арены загружены все выпущенные когда-либо карты.
Существуют также более старые игры: Magic Duels, шедевральная игра 97-го года от MicroProse, пара игр по мотивам.
Из неофициального существуют симуляторы XMage, Forge и Cockatrice. Также можно играть в Tabletop Simulator.
Пропущено 288 постов, 42 с картинками.
> Скорее, наоборот
Думаешь, условный фанат матыги не вкурсах о вселенной фалаут или лотр? Чёт мне кажется ты заблуждаешься.
Условный фан мотыги то, очевидно, в курсе, но вот фанатов лорда или фоллача (тем более - доктора), которые не в курсе про мотыгу(ну или слышали краем уха что-то в духе, что это бумажный клон хс для нищуков и дальше особо не интересовались), скорее всего, чуть больше, чем дохуя. А тут - оп! какой-то новый прикольный мерч по любимой вселенной вышел. Надо купить, а то какой же ты фанат. Ну а там уже все шансы, что человек втянется.



вкатываются в картон
делятся впечатлениями от проверенной классики и от свежих лохализаций
просят уговорить / отговорить купить
уговаривают / отговаривают покупать
* а также ищут, как бы теперь купить за бугром
Предыдущие:
>>1601642 (OP)
>>1488540
>>1456796
Пропущено 75 постов, 9 с картинками.
Зачем вообще миньки в пнп настолке? Что за дичь. В пнп обычно просто фишки делают. Миньки в настолках же не служат никакой функции игровой, они нужны для раскрутки киков и прочего маркетинга, а зачем тебе маркетинг в пнп. Если очень хочется то легче какие-то готовые миниатюры заюзать.
Я говорил об идентике. Впрочем не спорю, что на игровой процесс это никак не влияет. И все же мне гораздо приятнее передвигать фигурки нежели фишки в том же анмэтчед или инише.





Полезные ссылки из шапки предыдущего
https://www.youtube.com/user/AncientChess/videos канал про родственников и предков шахмат, крутая тема, есть дохуя "how to play";
http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4068522 платформа под различные игры, которых дохуя. в раздаче вроде как все, что существуют под эту программу. графический интерфейс самых игр хуёвый, но тут уж выбирать почти не приходится;
http://www.chessvariants.com/ про шахматоподобные игры, там же можно и скачать для zillions of games что недостающее;
http://81dojo.com/en/ сёги онлайн, есть андроид-приложение;
https://www.clubxiangqi.com/ сянци онлайн;
https://skyruk.livejournal.com/ блог про в том числе абстрактные стратегии;
https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_shogi#Shogidokoro компьютерные сёги, лучшая программа из всех, можно вставить сёги-движок на выбор;
http://igra-go.com/nastolnye-igry купить наборы го, сёги, сянци. наборы пиздатые магнитные, сам обладаю таковым для го, очень доволен. хотя на aliexpress можно это всё найти за меньшие деньги с бесплатной доставкой;
Ещё полезные ссылки
https://www.xiangqi.com/ ещё сянцы онлайн.
https://lishogi.org/ ещё сёги онлайн
http://www.iggamecenter.com/info/ru/main.html - сервер с овердохуя логических настолок. Минус - безлюдный. По крайней мере, можно юзать как справочник по играм и их правилам.
https://www.youtube.com/c/Ginkammuri - русскоязычный канал о сёги. Стримы, разборы партий, новости из мира сёги, интервью с русскоязычными сёгистами и т.д.
https://www.youtube.com/channel/UCpnMbD7uaKPVPZsFroRk7Yg - русскоязычный канал по обучению сёги и сянцы
Пропущено 485 постов, 93 с картинками.

Как научиться лучше считать варианты?
Как за 3 месяца дойти до уровня 1 разряда будучи безразрядником?
Спрашивайте. Отвечу исключительно на все вопросы.
Пропущено 185 постов, 12 с картинками.
Люди и основанные на правилах движки уже достаточно давно научились обыгрывать твой манясети, соевый ты нейродебил, держу в курсе




Официальная вики с правилами на английском: https://2e.aonprd.com/
Неофициальный перевод справочного документа по системе делают вот здесь: https://vk.com/public187616518
Другой неофициальный перевод справочного документа по системе: https://pf2e-ru-translation.readthedocs.io/ru/latest/
Удобный сайт для создания персонажа: https://pathbuilder2e.com/ есть в виде приложения
Удобная альтернатива официальной вики: https://pf2easy.com/
Pathfinder 1e:
Официальная вики с правилами на английском: https://aonprd.com/
Неофициальная вики со всеми правилами, даже от сторонних разработчиков по ПФ1: http://www.d20pfsrd.com/
Перевод справочного документа по системе, совместим с официальным: http://pathfinder.family/
Подскажите модуль для новичков, но не стартер: "Последняя надежда Соколиной Лощины" (есть бесплатно в гугле), "Гробница Вечного пламени"
Программа для удобного создания персонажей и монстров: http://pcgen.org/
Starfinder:
Официальная вики с правилами на английском: https://www.aonsrd.com/
Подскажите модуль для новичков, но не стартер: "В неизведанное" (рус.) и Starfinder Society S01-03 - Yesteryear’s Truth (англ.)
Для играющих по официальному переводу: на сайтах издателя лежит огромная эррата с исправлениями текста и цен.
Первый Starfinder 2e Field Test: https://downloads.paizo.com/Starfinder_Field_Test_1.pdf
Альтернативные бланки персонажа для ПФ1 и СФ, в том числе на русском: https://www.dyslexic-charactersheets.com/
Рулбуки скачать бесплатно без смс: К сожалению, авторы тратят все три действия и реакцию в раунд на страйки архивов с рулбуками. Торренты, шаротред форчана, русек-тред и группы по ПФ впаше наше всё на сегодня.
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Мне не нравятся предложенные вами модули, хочу другие: https://adventurelookup.com/adventures
Прошлый тред >>1594801 (OP)
Пропущено 215 постов, 26 с картинками.
Залепляешь скотчем отлетевшие пластины на доспехах, раны, порезы.

Пропущено 14 постов, 3 с картинками.
Сложность в старом понимании теперь всегда 6. А новая сложность по правилам пидёрки - набрать требуемое количество успехов. Тебе теперь всегда надо от 6 до 9 результат. Плюс если ты выкидываешь 1 или 10, это завязано на Зверя, кровавый провал или триумф. И кубики голода - красного цвета. А чтобы играчкам в новом мире прекрасной толерантности не надо было напрягаться и смотреть на циферки, которые могут расстроить и угнетать - выпустили кубики, где пустые грани - провал, грани с рисуночками - ты выкинул либо кровавый триумф/провал, либо простой успех.




Пропущено 256 постов, 52 с картинками.
план нормальный. я по серому автомобильному грунту красил художкой, в целом приемлемо. У меня он был не самый удачный, думаю ты справишься. Инстантно не умрешь, но грунтом лучше не дышать.
Да, глянцевый лак крайне желателен для масляных проливок, матовый для нормализации блеска от других, но не только.
Я его рекомендую в первую очередь чтобы покрас защитить. У меня с технолога (и не только) уважаемые грунты сползали в задрачиваемых местах. Но может это только мой говноопыт, может я поленился и не обезжирил перед грунтовкой, может просто руки хуки, не настаиваю!
>А зачем лак? Ни в одном гайде не видел что нужен лак.
>твой видос на 7:42

Русские переводы:
https://disk.yandex.ru/d/CE8V0jM1cYh9Jw — русский ХТ
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1oRkE1f9Ozh_pybMJwE_mjtJM3ZYNVRdN — русский МТ
https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw — английский МТ
ХТ и МТ на английском:
https://mega.nz/folder/ePQ1BKhJ#RCosRCh59Ki2Mpb1M9H3Uw
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Полезные ссылки:
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://web.archive.org/web/20210819084201/https://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы.
https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы.
https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы.
https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы.
https://vk.com/dreams_and_blood — статьи и переводы по разным линейкам СМТ.
Ищешь мастера или игроков? Посмотри тут:
https://vk.com/vbazetrpg — здесь можно обзавестись игроками и мастерами. Качество варьируется.
Предыдущий:>>1621925 (OP)
Пропущено 521 постов, 41 с картинками.
>>1626708 (OP)
>>1626708 (OP)
>>1626708 (OP)
>Да
>во всех бросках изменчивости она используется
Так является или используется?

Пропущено 348 постов, 64 с картинками.

Короче. Водить не с кем. Советы бывалых. Подводные. Обсуждения. Желающие поводить. Поиграть. Совместно продумать компейн.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
как же вы заебали, всюду вылезающие протыки с попуками "это кал, ят ак скозал1". Ты хоть пояснить можешь, или просто так серанул по хорошей системе? Или ты утенок, влюбленный в киберпанк 2020?
С твоей просьбой конкретики я согласен - пусть пояснит почему это кал
А с твоими подражаниями тому доброму сударю
>протыки
>попуками
>скозал1
Извини, но я вас просто путаю - и там и там летят брызги говна. Если хочешь к себе другого отношения, изволь сделать так чтобы говно летело хотя бы с одной стороны.

Давно не было треда про фишечные варгеймы. Меж тем смотрю сообщество растет и развивается!
Кто во что играл в последнее время? Как там локализации Гаги?
Что там с горячей войной подавла и татар?
Пропущено 128 постов, 17 с картинками.
> пик
Как-то странно видеть свою деревню на карте в игре
>>1626422
Это настолько несмешно, что даже смешно.
Держи няшку
https://www.youtube.com/watch?v=U7lD27cYQaU